SocialFi“叙事失灵”,加密社交还有未来吗?

原创|Odaily星球日报(

作者|Wenser(

SocialFi“叙事失灵”,加密社交还有未来吗?

10 月 5 日,市场Web2 社交媒体平台 X 已支付了巴西最高法院的罚款,后续将申请恢复在该国的服务,算是为此前传统社交媒体与国家监管力量之间的矛盾事件画上了一个还算满意的句号。

但另外一边,作为 Web3 社交媒体的代名词,SocialFi 赛道再次迎来令人揪心的“行业大考”。赛道独角兽 Farcaster 增长乏力,自 以来,仅为 3 万人左右,协议收入也自 7 月以来逐步放缓,目前总收入仅为 233 万美元左右。曾经的“当红炸子鸡” friend.tech 则在强势收割 (其中团队获得约 4500 万美元手续费)之后,选择了近乎“Soft Rug”的放弃智能合约控制权。

尽管包括 a16z、Paradigm 等一众明星资本仍然选择重注押宝 SocialFi 赛道,但发展至此,还是不由得令人对行业现状感到沮丧:加密社交是否还是一个值得期待的赛道?SocialFi 的未来之路又在何方?SocialFi 叙事是否已经失灵?加密货币行业的社交项目存在哪些问题,又是否是个伪命题?

Odaily星球日报将于本系列文章进行分阶段的探讨,本文主要聚焦于 SocialFi 赛道现存问题。

SocialFi 问题一:与传统社交巨头“短兵相接”,以短攻长

梅特卡夫效应提到,网络效用往往与使用者数量的平方成正比。

包括 Facebook、Instagram、Snapchat、WeChat、Tik Tok 在内的一众传统互联网社交媒体平台及其背后的巨头公司正是基于日积月累的用户量才能够成为整个互联网生态的“流量原点”、“注意力入口”、“社交网络载体”,而这茫茫多的传统社交产品所处的赛道,正是诸多加密货币领域的社交应用,也就是 SocialFi 产品选择“以己之短,攻彼之长”的“白骨之路”。

古来王者争霸尚懂“高筑墙、广积粮、缓称王”,如今的商业产品在看到一面面高可通天的“南墙”之后的选择不是绕过去,而是硬生生地撞上去——做和传统社交媒体平台毫无区别的产品,动辄打着以下旗号行事——

  • “所有人群都是我们的目标用户”;

  • “我们的目标是颠覆 X(Twitter)平台”;

  • “我们要改变社交赛道现状,把社交数据和社交权力真正交还给用户们”。

不得不说,加密货币行业创业人士的“傲慢”,由此可见一斑——他们并不考虑用户的真实需求,也不在乎用户的平台迁移成本,更不关心用户是否在乎所谓的“去中心化权力”,也不会想到用户的社交网络图谱以及社交网络又从何而来、从何而去;而是单方面地掉入了“自我感动”、“自我幻想”的陷阱。

知己知彼,百战不殆;不知彼亦不知己,每战必亡。

SocialFi“叙事失灵”,加密社交还有未来吗?

Farcaster 日活用户数据

SocialFi 问题二:无替代价值,并未找到自己的“特洛伊木马”

公元前 12 世纪,古希腊城邦与特洛伊爆发了一场旷日持久的战争,最终,城邦联军借助一只藏有众多士兵的木马潜入误以为敌军撤退的特洛伊城,最终夺得了这场战争的胜利,“特洛伊木马”此后也成为了曲线救国、假意诈降的手段的象征。

目前摆在 SocialFi 产品面前的竞争对手,就如同那座久难攻下的特洛伊城,一方面,需要找到自己替代或者超越传统社交媒体平台的价值;另外一方面,还需要找到“潜入敌营”、“从内部攻破其堡垒”的秘诀。

一些人将此寄希望于 SocialFi 中的 Fi 属性,即使用部分加密社交产品可以获得经济金钱奖励,如代币空投;而也有一些人则将其作为传统社交媒体平台中的一部分(如付费表情包,Base 生态的 Sofamon,详情可参考笔者此前撰写的一文)。

目前来看,前者选择的路最终仍然会在代币空投或代币价格螺旋下跌中逐渐越走越窄,堪称“数据泡沫之后的慢性自杀”;后者则仍旧处于小众需求赛道,无法在更大范围内引发关注以及流动性的引入,尚需一定时间验证。

目前来看,真正的“特洛伊木马”需要“AI 个性化定制伴侣”级别的应用来“发起下一轮攻势”。

SocialFi 问题三:为了 Fi 而 Fi,Social 也就成了笑话

墨菲定律认为,如果一件坏事有可能会发生,那么它就一定会发生;同理,人们越是想要得到一样东西,很多时候就越是得不到。

对于很多 SocialFi 产品以及 SocialFi 用户来说,为了 Fi 而 Fi 之后,Social 也就成了一个笑话。

因为从心理学层面来看,社交的本质是寻找同类,而不是单纯地为了金钱等物质激励。如果一个人是为了得到 Fi 的激励才愿意与他人进行社交行为,那么他的“社交目的”自然就变得不再纯粹,也很难长久地坚持下去,真正地为了“社交”而去与其他人产生更多的活动行为。

当想要认识他人、探索与他人更好地进行互动关系的动力被扭曲成了“为了金钱回报”,那么 SocialFi 也就成为了一种另外意义上的“资金盘”,Social 这个词自然也就成了一个笑话。

若是无法为用户们提供一种强烈的“社交驱动力”,SocialFi 产品注定只能是个披着“社交空壳”的金融游戏。

SocialFi 问题四:无法建立价值闭环,成为“资本玩具”

一切的价值体系,都源自于合乎逻辑且严丝合缝的价值闭环,而这,正是目前的 SocialFi 产品缺少甚至是缺失的。

目前 SocialFi 产品应用的价值往往来源于风投机构的风险投资,而无法搭建一整套流程相对清晰的价值闭环体系。更直接地来说,目前的 SocialFi 产品更像是一个“刷榜 APP”,所有的资金、流动性以及注意力的流入都是为了获得更多的经济金钱回报,而无法与其他人的想法、资源、资金、资本以及注意力产生更为深度的链接和联系,并以此激发更多的价值交换。

这样,自然而然地,社交价值成为了单向的消耗品,而不存在新的产生,SocialFi 产品的用户们加入的不是一场“没有边界、不断扩展”的无限游戏,而是后来者为先发者买单的“零和博弈游戏”。

SocialFi 产品自然而然也就成为了资本为收取高额管理费用、谋其投资回报的“玩具”——本质上而言,和一份充斥着各类造假信息、满满的都是在“画饼”的 PPT 区别不大。

既然没有真实数据和实际价值的产出,索性做 7* 24 小时的赌场或者“数据盘”直截了当。

SocialFi 问题五:不够纯粹且左右摇摆的“商业模式”

目前市面上多数 SocialFi 产品的“商业模式”仍然是加密货币行业最为稳定的途径之一——收取手续费。

但 SocialFi 产品的手续费收取步骤及环节,既迥异于 GameFi、 NFT 等赛道出于单纯的投机炒作目的而进行的“交易环节”,也不同于 DeFi、Restaking 等赛道的“质押生息”以寻求代币供应量的减少与价格的提高,而是需要借助“社交内容”、“社交关系”、“社交影响力”等中介载体促成更大范围内的社交网络的建立。

这在行业流动性紧缩、行业活跃参与者越发减少的当下,无疑成了很多 SocialFi 项目难以逾越的关卡鸿沟。

要么小众到足以“自我造血”,走“农村包围城市”的路线去积少成多;要么大众到能够吸引更多人“所见即所得”,走“陌生人 VS 婚恋二选一”的路线服务一些人的真实需求。

否则,SocialFi 产品大概率还是在原地打转,无法走到下一股加密浪潮奔涌而至的未来。

小结:社交还是分佣,这是个问题?

如今很多 SocialFi 产品将“社交图谱”、“社交产品”简单粗暴地抽象为了“通过社交推荐以此分润佣金的产品”,不得不说,这就是“唯数据论”的行业当下的最真实的侧写。

但这很明显不是正常的“社交现象”,就像拼多多这样的现象级电商平台,尽管其通过社交关系促进了电商用户网络的快速增长,但其主要是一个服务于买家和卖家的双边交易平台,这才是它的基本盘。

而一个真正的社交平台,应该服务于人们更快、更好、更直接、更和谐地与其他人建立社交关系,而不是将人视作“数据矿藏”,将经济价值挖光之后,便能够抛在脑后,不再过问。

“Vitalik卖币”成Meme上涨发动机,一文解析Vitalik持仓与操作规律

原创 | Odaily星球日报()

作者|南枳()

“Vitalik卖币”成Meme上涨发动机,一文解析Vitalik持仓与操作规律

Vitalik 卖币再次成上涨发动机?

8 月 5 日,,虽导致 Nerio 短时插针下跌 60% ,但也成为这一代币通往 7 亿美元市值的关键一步。

10 月 5 日,,包括 MOODENG、Neiro、KABOSU 等代币。MOODENG 这一名称之前因为 Solana 版本的代币上涨至 3 亿美元而为人所知,而 ETH 上的 MOODENG 最高市值仅为 1000 万美元。但 Vitalik 出售后,形式开始逆转,市值在数分钟之内冲高至 1000 万美元,并开启了稳步上涨模式。

昨天,Vitalik 再次出售 MOODENG,兑换为 260.16 枚 ETH (价值约合 64.2 万美元)转给慈善机构 Kanro,而后不久,Vitalik 发文表示:

“我非常感谢那些将部分代币供应直接捐赠给慈善机构的 Meme 币项目。(例如,我看到 Ebull 上个月向多个团体捐赠了大量代币。)

任何发送给我的代币也会捐赠给慈善机构(感谢 Moodeng,今天收到的这 100 亿枚代币将捐给防治空气传播疾病技术),不过更希望直接将代币捐给慈善机构,也许还可以成立一个 DAO,让社区直接参与决策和流程。

我之前提到过,我认为对 Meme 币来说,最好的结果是它们能够为世界带来最大的正和效应,所以看到这样的事情发生真的很棒。”

该文发出后,MOODENG 和 EBULL 一飞冲天,前者突破 1 亿美元市值,后者突破 1 千万美元市值。

“Vitalik卖币”成Meme上涨发动机,一文解析Vitalik持仓与操作规律

Neiro 和 MOODENG 让人回想起了 2021 年 Vitalik 抛售 Shib 的故事,社区也以”下一个 Shib“为噱头开始宣传,链上 Meme 币纷纷向 Vitalik 转账。

Vitalik 当前主要持有什么 Meme 代币,操作是否有迹可循?Odaily 将基于链上数据进行解答。

Vitalik 持仓统计

本节汇总了 Vitalik 持仓市值大于 10 万美元,或在 180 天内进行过出售的代币,按照持仓市值降序,其数据如下表所示:

“Vitalik卖币”成Meme上涨发动机,一文解析Vitalik持仓与操作规律

  • Vitalik 卖出就会上涨吗?近期来看是成立的,尤其在 Neiro 加强了这一概念后,“Vitalik 卖出效应”愈发显著,ITO 和 KABOSU 为 10 月 5 日所卖出,ITO 卖出后 1 小时涨幅为 222% 、KABOSU 1 小时涨幅为 73.7% 。但更早期的 JPPG 则在砸盘后直接归零。

  • Vitalik 选择卖出的代币是否有规律?近一年的数据来看至少与市值、流动性等因素没有直接关联,Vitalik 出售的代币中市值最小的仅为几万美元(如 RICHPEPE),最高为百万美元(如 Neiro、MOODENG 等),因此所有代币理论上均有赢得“Vitalik 卖出效应”的机会。

  • 卖出比例方面近一年也未展现出特定规律,有一次性全部出售的(如 JPPG),也有仅出售 2.5% 等小比例的(如 MOODENG),但出售总额通常最大为几十枚 ETH。因此,作者认为若想“埋伏”Vitalik 出售概念,应当选择流动性能够承接其砸盘力量的代币,即考虑持仓比例约在 5% -20% 的代币。

  • 除了以上代币外,每小时都有 Meme 代币向 Vitalik 地址转账,因转币量过小本文未列出,部分在转币后也出现一定涨幅,读者可自行统计与关注。

不只是游戏,Telegram点击赚钱背后的经济策略与未来展望

原文作者:Ryan S. Gladwin

原文编译:比推 BitpushNews an

截至 2024 年,加密货币领域最大的赢家之一是 Telegram 游戏。本周空投前,「Hamster Kombat」吸引了 3 亿玩家,而 「Notcoin」发行的代币市值接近 30 亿美元——这款点击屏幕的游戏产出了全球前 100 大代币之一。

所有这些都围绕着「点击赚钱」的机制,这是一个简单的概念,但有着越来越多的变体和衍生形式。这种模式是否真的在上一轮牛市中占主导地位的「玩赚」游戏热潮之后有所发展?还是说「点击赚钱」注定要遭受同样的最终命运,被大众嘲笑和不屑一顾?

2021 年,「玩赚」模式非常流行,尤其是像宝可梦一样的怪物战斗游戏 Axie Infinity,其月活跃用户数一度接近 300 万。玩家需要购买或借用三个 Axie NFT 才能开始游戏——在高峰期,这个入门成本要 600 美元甚至更多——然后他们可以通过竞争赢得真正的加密货币代币。

这种模式非常受欢迎,以至于低收入国家的人们开始将这款游戏作为全职工作来玩。在某个时期,这款游戏的玩家中有 40% 来自菲律宾。

Axie 是一场承诺将使玩家从时间中获益、帮助人们脱贫并重新定义现代工作的革命的先锋。许多其他游戏试图模仿它的模式。然而,Axie 的经济逐渐衰退,所有代币化资产的价格暴跌,有效地阻碍了玩赚模式的发展。

在很多方面,点击赚钱游戏与玩赚热潮类似。玩家被要求点击屏幕并玩简单的游戏,以换取游戏内的硬币或积分,这些最终会被转换成通过空投发送的加密货币代币。

那么,点击赚钱模式为何标志着行业的进步呢?

「点击赚钱游戏以其简洁性和用户友好性,为传统玩赚模式带来了充满希望的革新,」游戏网络 Immutable 的首席执行官 Robbie Ferguson 向 Decrypt 透露。「这类游戏显著降低了入门门槛,尤其对于加密货币的新手而言。它们旨在从一开始就构建一个更加可持续的经济体系,这可能有助于规避玩赚模式所遭遇的某些挑战。」

大多数玩赚游戏在玩家开始赚取收益之前,都要求他们先投入资金购买游戏。这意味着玩家必须真实地投入金钱。相比之下,点击赚钱游戏并无此类要求——玩家只需拥有一部能够运行 Telegram 的智能手机即可,Telegram 本身是一款简洁的通讯应用。

当然,这种较低的入门门槛也意味着游戏的深度和复杂性通常有所限制,导致玩家的体验往往较为浅显和重复。

「点击赚钱作为一种新兴的热点,确实吸引了广泛的关注,但在维持用户长期参与度方面却常常显得力不从心,」Skale Labs 的首席营销和增长官 Andrew Saunders 向 Decrypt 表示。「要真正推动 Web3 游戏的革新,开发者必须将点击赚钱带来的即时满足感与更深层次、更具吸引力的游戏体验相结合,以确保玩家在最初的新鲜感消退之后,依旧能够保持对游戏的兴趣。」

确实,大多数 Telegram 游戏几乎不需要玩家具备任何特殊技能即可取得成功。以 Hamster Kombat 为例,玩家只需重复点击屏幕并选择最优的升级选项,便能被动地赚取代币——这正是大多数点击赚钱游戏所采用的基本玩法循环。

部分玩家甚至不亲自进行屏幕点击,而是发现了巧妙的方法来自动化游戏进程,例如利用按摩枪,或者采用可能不会被空投活动封禁的自定义软件脚本。尽管许多玩赚游戏也被视为内容较为浅薄,但即便如此,像 Axie Infinity 这样的游戏在游戏性方面仍然要比 Hamster Kombat 丰富得多。

不只是游戏,Telegram点击赚钱背后的经济策略与未来展望

「另一方面,玩赚模式涉及到的是完整的游戏体验,」热衷于加密货币游戏的 Digital Asset News 创始人 Rob Wolff 向 Decrypt 表示,「这更加有趣,因为它提供了挑战、策略和技能建设的机会,使得游戏能够随着时间的推移而持续吸引玩家。」

然而,这一点也可以被视为一种不足。根据 Exploding Topics 的数据,休闲游戏是美国最受欢迎的电子游戏类型,有 63% 的受访者表示他们经常玩这类游戏。现在的玩家数量比以往任何时候都要多,但他们中的许多人倾向于玩简单的游戏。点击赚钱游戏恰好迎合了这一特点。

这种广泛的目标受众群体,结合较低的入门门槛,可能解释了为何 Telegram 游戏似乎能够吸引如此庞大的用户基数。例如,X Empire 宣称拥有约 4500 万玩家,而 Notcoin 作为首发游戏,也达到了 3500 万用户。因为几乎任何人都可以立即加入并开始游戏。

「点击赚钱的主要优势在于其潜在的能够触及更广泛受众的能力,尤其是在主要的移动游戏市场。」加密游戏平台 Treasure 的联合创始人 Karel Vuong 向 Decrypt 表示。「通过降低入门门槛,它为将之前未触及的人群引入 Web3 生态系统提供了机会。」

Axie Infinity 是一个典型的例子,但并非孤例。另一个著名案例是 2022 年初走红的「边走边赚」游戏 Stepn,它通过出售 NFT 运动鞋,允许用户在现实世界中通过走路和跑步来赚取有价值的加密货币代币。然而,这种热潮很快便消退了,NFT 和代币的价值都急剧下降,导致一些投资者遭受了重大损失。

点击赚钱模式出现的时间尚短,尚未暴露出明显的缺陷——尽管当玩家无需投入任何金钱即可开始游戏时,单调的游戏性和低于预期的空投分配似乎并不是什么大问题。点击赚钱模式更注重的是用户的参与度,而非金钱投资。

「点击赚钱的经济模型与玩赚模式截然不同,它完全基于广告,」TON 基金会的生态系统负责人 Alena Shmalko 向 Decrypt 透露。尽管玩赚游戏依赖新参与者来维持其经济体系的运转,正如 Axie Infinity 的白皮书所阐释的那样,点击赚钱模式则通过广告来资助其运作。

这是一种更为可持续的支付方式——广告收入是许多公司支付运营费用的途径。但问题在于,初始空投活动之后,玩家是否还有继续参与的理由?代币是否能够长期保值?

Shmalko 补充道:「每个应用都需要为代币持有者创造进一步提取价值的途径,并确保他们愿意为此付费。」

例如,Notcoin 已经与其他游戏项目合作,有成为类似 Netflix 的平台的雄心壮志,用于推出新的加密货币游戏。Hamster Kombat 也在尝试新的发展路线,包括扩大到 Telegram 之外,并推出更多的游戏。现在判断这些举措是否能够长期留住玩家还为时过早。

「时间将证明点击赚钱如何创造出证明自己可持续的新经济模型,」Shmalko 告诉 Decrypt,「否则,它们将面临与玩赚游戏相同的命运——一旦炒作结束,产品将没有需求。」

投资不能抄作业

来源:道说区块链

在9月27日文章的末尾,有这样一条读者留言:

“很少见到道哥这么肯定的看多一个市场,过两三个月大A回调了在三千点以下我买一点沪深300ETF,紧跟道哥步伐。”

这条留言让我十分担忧。

先说我的结论:

首先,我非常感谢这位读者的信任。

但是,我强烈建议这位读者以及和这位读者持类似态度的读者不要买A股,也不要买沪深300ETF。无论本轮A股涨成什么样或者跌成什么样,都不要入场。但是可以仔细观察接下来的行情,然后对比行情的走势和自己曾经的想法,看看这个过程中有什么地方是自己可以借鉴和吸收的。

在我26日的文章中,我写了当下五类参与者对A股的态度:

前四类如下:

第一类,彻底对A股死心,无论好坏,根本不理。

第二类,因为这突如其来的大变化,瞬间又对A股燃起了希望,开始关注A股,准备随时进场。

第三类,不管它后面行情怎么样,这几天估计有一波不错的行情,赶紧进来炒一把。

第四类,这就是治标不治本,见好就收吧。

第五类,我是专门写的,是“发自内心地相信会有这波行情的人”。

显然这位读者不是第五类,而是第二类。

而且更具体地说,是因为“很少见到道哥这么肯定的看多一个市场”,而且(我估计是)再加上这几天行情大好,所以才重新燃起了对A股的希望。

这类投资者如果现在参与了本轮行情,即便接下来碰到的是牛市,结局我也在文章中说了:

“大概率还是赔钱”。

为什么我这么肯定呢?

因为这种参与不是发自内心地相信会有行情,因此大概率没有一套应对接下来走势的逻辑和思路。

这种参与很明显不是自己独立思考得出的结果而是在抄作业。

而在投资上是万万不能抄作业的。“彼之蜜糖,吾之砒霜”说的就是这个道理。

我们都知道巴菲特老先生买中石油赚的盆满钵满吧?可当时那批跟着老先生一起买,照抄作业的那批中国股民呢?最后结局都怎么样?

我们都知道老先生买可口可乐、富国银行并且是长期持有吧?可有多少人照抄作业也跟着老先生一起买这两个股票并且长持还挣到了钱的?

为什么作业抄不得?

因为抄作业的人本质上对这个标的没有很深的理解,不知道价值在哪里,更不知道风险在哪里,所以他既不知道为什么会涨,更不知道为什么会跌。因此他往往不能在合适的点位买,更不能在合适的点位卖。

有人会说:

那连买点和卖点也一起抄作业行不行呢?

话这么说是行,但真正当行情走到买点或者卖点时,这样的投资者几乎100%守不住规矩。

真的跌到买点时他会想:肯定还会继续跌,先不要买……然后完美地错过买点;真正涨到卖点时他又会想:肯定还会继续涨,先不要卖……然后又完美地错过卖点。

于是接下来就进入到了亏损的死循环。

对一个投资品,如果不是发自内心地认同它,而是仅仅因为自己信任的人说它好才认同它,这样的投资品再好那也只是别人的蜜糖,而与自己无关。

今年以来,在中国的知名投资者中,我重点关注了三个人:林园、但斌和段永平。

林园和段永平,我是视频看得多,但很可惜没有找到他们出版的投资专著,所以很遗憾无法从字面上向这两位前辈学习。

而对但斌,我则很幸运地拜读了他的《时间的玫瑰》。

不管是看视频还是读文字,我都从这三位前辈的经历上获益颇多。

三位前辈在A股上都持有一个很知名的标的,并且都在这个标的上获利丰厚:茅台。

尤其但斌在《时间的玫瑰》一书中非常详细地讲解了他买茅台的原因和逻辑。这是我认为迄今为止对茅台的投资逻辑描述得最详细、最深刻的。

从三位前辈身上,我获益匪浅的不是茅台这个股票怎么样、值不值得买、现在的价格合不合适入手,而是他们是怎么能在A股这个大染缸里发现这样的股票,他们怎么评估茅台的价值以及他们到底哪里来的勇气长期持有一支A股?

可尽管如此,在学习了他们的经验后,我依旧对茅台这支股票毫无兴趣。哪怕是前段时间,茅台的股价暴跌,我都没有想过要买茅台。

不是茅台不好,而是我觉得自己依旧对这支股票理解得不够。

所以,投资路上不能抄作业。

我们要学习的不是别人买了什么、卖了什么,而是他们为什么买以及为什么卖。

不只是游戏:Telegram 点击赚钱背后的经济策略与未来展望

作者:Ryan S. Gladwin 编译:比推 BitpushNews an

截至 2024 年,加密货币领域最大的赢家之一是 Telegram 游戏。本周空投前,「Hamster Kombat」吸引了 3 亿玩家,而 「Notcoin」发行的代币市值接近 30 亿美元——这款点击屏幕的游戏产出了全球前 100 大代币之一。

所有这些都围绕着「点击赚钱」的机制,这是一个简单的概念,但有着越来越多的变体和衍生形式。这种模式是否真的在上一轮牛市中占主导地位的「玩赚」游戏热潮之后有所发展?还是说「点击赚钱」注定要遭受同样的最终命运,被大众嘲笑和不屑一顾?

2021 年,「玩赚」模式非常流行,尤其是像宝可梦一样的怪物战斗游戏 Axie Infinity,其月活跃用户数一度接近 300 万。玩家需要购买或借用三个 Axie NFT 才能开始游戏——在高峰期,这个入门成本要 600 美元甚至更多——然后他们可以通过竞争赢得真正的加密货币代币。

这种模式非常受欢迎,以至于低收入国家的人们开始将这款游戏作为全职工作来玩。在某个时期,这款游戏的玩家中有 40% 来自菲律宾。

Axie 是一场承诺将使玩家从时间中获益、帮助人们脱贫并重新定义现代工作的革命的先锋。许多其他游戏试图模仿它的模式。然而,Axie 的经济逐渐衰退,所有代币化资产的价格暴跌,有效地阻碍了玩赚模式的发展。

在很多方面,点击赚钱游戏与玩赚热潮类似。玩家被要求点击屏幕并玩简单的游戏,以换取游戏内的硬币或积分,这些最终会被转换成通过空投发送的加密货币代币。

那么,点击赚钱模式为何标志着行业的进步呢?

「点击赚钱游戏以其简洁性和用户友好性,为传统玩赚模式带来了充满希望的革新,」游戏网络 Immutable 的首席执行官 Robbie Ferguson 向 Decrypt 透露。「这类游戏显著降低了入门门槛,尤其对于加密货币的新手而言。它们旨在从一开始就构建一个更加可持续的经济体系,这可能有助于规避玩赚模式所遭遇的某些挑战。」

大多数玩赚游戏在玩家开始赚取收益之前,都要求他们先投入资金购买游戏。这意味着玩家必须真实地投入金钱。相比之下,点击赚钱游戏并无此类要求——玩家只需拥有一部能够运行 Telegram 的智能手机即可,Telegram 本身是一款简洁的通讯应用。

当然,这种较低的入门门槛也意味着游戏的深度和复杂性通常有所限制,导致玩家的体验往往较为浅显和重复。

「点击赚钱作为一种新兴的热点,确实吸引了广泛的关注,但在维持用户长期参与度方面却常常显得力不从心,」Skale Labs 的首席营销和增长官 Andrew Saunders 向 Decrypt 表示。「要真正推动 Web3 游戏的革新,开发者必须将点击赚钱带来的即时满足感与更深层次、更具吸引力的游戏体验相结合,以确保玩家在最初的新鲜感消退之后,依旧能够保持对游戏的兴趣。」

确实,大多数 Telegram 游戏几乎不需要玩家具备任何特殊技能即可取得成功。以 Hamster Kombat 为例,玩家只需重复点击屏幕并选择最优的升级选项,便能被动地赚取代币——这正是大多数点击赚钱游戏所采用的基本玩法循环。

部分玩家甚至不亲自进行屏幕点击,而是发现了巧妙的方法来自动化游戏进程,例如利用按摩枪,或者采用可能不会被空投活动封禁的自定义软件脚本。尽管许多玩赚游戏也被视为内容较为浅薄,但即便如此,像 Axie Infinity 这样的游戏在游戏性方面仍然要比 Hamster Kombat 丰富得多。

不只是游戏:Telegram 点击赚钱背后的经济策略与未来展望

「另一方面,玩赚模式涉及到的是完整的游戏体验,」热衷于加密货币游戏的 Digital Asset News 创始人 Rob Wolff 向 Decrypt 表示,「这更加有趣,因为它提供了挑战、策略和技能建设的机会,使得游戏能够随着时间的推移而持续吸引玩家。」

然而,这一点也可以被视为一种不足。根据 Exploding Topics 的数据,休闲游戏是美国最受欢迎的电子游戏类型,有 63% 的受访者表示他们经常玩这类游戏。现在的玩家数量比以往任何时候都要多,但他们中的许多人倾向于玩简单的游戏。点击赚钱游戏恰好迎合了这一特点。

这种广泛的目标受众群体,结合较低的入门门槛,可能解释了为何 Telegram 游戏似乎能够吸引如此庞大的用户基数。例如,X Empire 宣称拥有约 4500 万玩家,而 Notcoin 作为首发游戏,也达到了 3500 万用户。因为几乎任何人都可以立即加入并开始游戏。

「点击赚钱的主要优势在于其潜在的能够触及更广泛受众的能力,尤其是在主要的移动游戏市场。」加密游戏平台 Treasure 的联合创始人 Karel Vuong 向 Decrypt 表示。「通过降低入门门槛,它为将之前未触及的人群引入 Web3 生态系统提供了机会。」

Axie Infinity 是一个典型的例子,但并非孤例。另一个著名案例是 2022 年初走红的「边走边赚」游戏 Stepn,它通过出售 NFT 运动鞋,允许用户在现实世界中通过走路和跑步来赚取有价值的加密货币代币。然而,这种热潮很快便消退了,NFT 和代币的价值都急剧下降,导致一些投资者遭受了重大损失。

点击赚钱模式出现的时间尚短,尚未暴露出明显的缺陷——尽管当玩家无需投入任何金钱即可开始游戏时,单调的游戏性和低于预期的空投分配似乎并不是什么大问题。点击赚钱模式更注重的是用户的参与度,而非金钱投资。

「点击赚钱的经济模型与玩赚模式截然不同,它完全基于广告,」TON 基金会的生态系统负责人 Alena Shmalko 向 Decrypt 透露。尽管玩赚游戏依赖新参与者来维持其经济体系的运转,正如 Axie Infinity 的白皮书所阐释的那样,点击赚钱模式则通过广告来资助其运作。

这是一种更为可持续的支付方式——广告收入是许多公司支付运营费用的途径。但问题在于,初始空投活动之后,玩家是否还有继续参与的理由?代币是否能够长期保值?

Shmalko 补充道:「每个应用都需要为代币持有者创造进一步提取价值的途径,并确保他们愿意为此付费。」

例如,Notcoin 已经与其他游戏项目合作,有成为类似 Netflix 的平台的雄心壮志,用于推出新的加密货币游戏。Hamster Kombat 也在尝试新的发展路线,包括扩大到 Telegram 之外,并推出更多的游戏。现在判断这些举措是否能够长期留住玩家还为时过早。

「时间将证明点击赚钱如何创造出证明自己可持续的新经济模型,」Shmalko 告诉 Decrypt,「否则,它们将面临与玩赚游戏相同的命运——一旦炒作结束,产品将没有需求。」

加密市场进入回暖周期,一文速览各方机构观点

原创|Odaily星球日报

作者|jk

加密市场进入回暖周期,一文速览各方机构观点

在当前加密货币市场回暖的背景下,整体市场走势显示出强劲的复苏迹象。稳定币发行量的急剧增加,市场流动性显著提升,比特币价格突破 65, 000 美元,这些信号让许多机构纷纷看好未来的走势。目前看多的机构数量远远超过看空的机构,这一趋势反映了市场参与者对加密资产的乐观态度。这篇文章总结了自 7 月 25 日以来(近期 2 个月)机构对于市场复苏的观点。

看多:机构主流观点,主要来自宏观信号

Arthur Hayes:全球货币宽松政策趋势将推动加密市场上涨

BitMEX 的联合创始人 Arthur Hayes 分析了美联储降息的趋势及其对经济的影响。他认为,美联储在面对高波动性时,通常会持续降息,直到利率接近 0% 。降息将促进银行信贷增长,政府也会继续借款以获得民众支持。欧洲央行也将通过降低利率来应对经济低迷,各国政府将推动银行向本地企业提供更多贷款,以创造就业和重建基础设施。

随着美联储降息,美元可能会走弱,这将使中国能够在稳定人民币汇率的同时增加信贷。中国央行已开始降息,预示着货币政策的放松。其他主要经济体也在降低利率,减轻了日本央行加息的压力。全球经济体通过降低货币价格和增加货币供应来应对波动性,Hayes 建议持有加密货币的投资者保持冷静,期待其法币价值的上涨。

10x Research:坚定看多,预计比特币在未来两周内达到 7 万美元,并于 10 月底创下新高

10X Research 在最新报告中指出,稳定币发行量急剧增加,预计在接下来的几周内将增加近 100 亿美元的流动性,这一增幅远超比特币 ETF 的流动性。近期,Circle 的稳定币 USDC 流入量达到了 40% ,显示出大型市场参与者的配置增加,可能与 DeFi 活动的复苏有关。今年迄今,稳定币总流入量已达 350 亿美元,使流通中的稳定币总价值达到 1600 亿美元。

报告还提到, 7 月 FOMC 会议后,美国债券收益率大幅下降, 10 年期国债收益率跌破 4.0% 引发 DeFi 活动复苏,Aave 的借贷平台月费在 8 月飙升至 4300 万美元,尽管 9 月活动有所放缓,但在美联储降息后,活动和费用可能会反弹。

随着比特币突破 65, 000 美元,10X Research 预计其将迅速升至 70, 000 美元,并可能在短期内创下历史新高。创始人 Markus Thielen 表示,稳定币铸造量的激增为市场注入了流动性,市场在第四季度强劲上涨的可能性极高,暗示加密货币领域可能即将迎来更多的 FOMO。

CryptoQuant:资金费率表明期货交易者看涨情绪增强

CryptoQuant 研究主管 Julio Moreno 表示,资金费率 30 日移动平均线出现正向转变,表明期货交易者看涨情绪增强。 Moreno 指出,这一上升趋势出现在长期下降之后,显示市场参与者可能转向更加乐观。 Coinglass 数据显示,自 9 月 18 日美联储降息以来,以太坊的开放利息加权资金费率一直呈正向趋势,目前为 0.0089% 。

同时,美国市场的需求增加使得比特币上涨至 65, 000 美元,Coinbase 平台的比特币溢价达到两周以来的最高水平。

MN Trading:虽然自己亏了 50% + 但还是看好山寨币,ETF 资金流入趋势将持续,亚洲或为牛市提供动力

MN Trading 创始人 Michaël van de Poppe 表示:“以太坊和比特币 ETF 出现大量资金流入。我认为这一趋势将持续下去,这两种蓝筹股都是防范美元潜在失败的最佳押注。与此同时,中国推动市场向前发展。或许亚洲将为牛市提供动力。”

同时,他还表示:“人们一直在嘲笑我在山寨币投资组合方面的举动,是的,我已经跌了 50% 以上。然而,如果我的基本理论是正确的,我可以接受超过 50% 的下跌,如果这种情况在 12-18 个月内发生,我的投资组合至少会有 10 倍的回报。最后一轮,也就是第三个周期,在进行更多更安全的押注之前,拥有更大的 AUM,这自然会产生更低的投资回报率。更好的时期还在后面。”

Matrixport:比特币价格 10 月初或将迎来大幅反弹

Matrixport 发布报告称,比特币很有可能在年底反弹,给众多市场参与者带来惊喜。虽然比特币在 2024 年 3 月达到历史新高后一直处于盘整状态,但年初至今回报率也达到了+ 49% ,与根据历史数据预测的+ 47% 回报率不相上下。根据过去十年比特币的表现,十月初可能会出现价格大幅反弹,这对加密资产领域的参与者而言是一个激动人心的时期。同时,以太坊矿工费用的小幅反弹暗示着夏季盘整阶段可能结束。要判断反弹势头的持续性,需要更深入地分析以太坊的营收和矿工费用趋势,以了解市场活动的变化。

Matrixport 发布的图表显示,在最近的美联储议息会议后,以太坊的 Gas 费用上涨,表明网络活动显著增加,这可能意味着加密货币市场正在经历重要变化。尽管面临负面新闻,ETH 价格依然反弹。目前,加密市场可能正经历一轮高贝塔系数、高波动性的上涨行情,现有趋势显示这种势头有望持续到第四季度。

另一图表称,虽然比特币天然波动性较强,但其资金费率已回归到接近零的水平,说明即便在在近期比特币反弹的情况下,期货交易市场多头头寸并非重仓位。这为交易者增加多头头寸提供了机会,可能会进一步推高价格。然而,低资金费率也表明,近期的上涨可能是由现货买盘推动的,而现货买盘往往更具战略性和长期性,而非投机性的期货交易。整体来看,这是一个积极的信号,表明市场没有过度杠杆化,未来仍有上涨潜力。

QCP Capital:各国央行宽松周期下,将推动加密价格上涨

QCP Capital 发文表示,在缺乏美国宏观催化剂的情况下,BTC 在 62, 000 和 64, 000 美元之间震荡。今天需要关注的关键宏观事件包括美国 GDP 数据和美联储主席鲍威尔的讲话。市场将密切关注鲍威尔的讲话,以了解在上周四 FOMC 新闻发布会后情绪是否有任何变化,会议上可能暗示进一步放松。昨晚,美国总统候选人卡马拉·哈里斯重申了她对加密货币的支持,这是本周第二次承诺将美国打造成“人工智能、量子计算和区块链”的主导力量。她还重申了在其经济计划中包含“数字资产”。随着两位美国总统候选人承诺支持加密货币,无论哪位候选人当选,对美国加密生态系统都是一场胜利。随着全球各国央行开启宽松周期,预计流动性涌入将推动加密价格上涨。

同时,从对比上看,比特币 9 月涨幅超 7% ,创下历史最强 9 月表现之一;标准普尔 500 指数第三季度上涨 5.1% ,为 1997 年以来最佳同期表现。全球风险偏好情绪强劲,中国推出大规模房地产支持计划后,沪深 300 指数单日上涨 9% 。QCP 预计,在全球货币宽松背景下,比特币有望在股市可能出现的回调中受益。QCP 维持比特币中期看涨观点,认为突破 7 万美元可能引发进一步上涨动能。

看空:宏观数据和社交媒体数据或并不意味着牛市

BitMEX 首席增长官:市场处于反弹时期,但 RRR 指标显示或将利空加密货币

BitMEX 首席增长官 Raphael Polansky 在 X 表示,尽管许多人都在为市场反弹欢呼喊单,但 BitMEX 内部最喜欢的宏观指标之一,RRP 显示出本月流动性在持续收紧的迹象。RRP 历来与比特币的表现呈反相关。高 RRP 通常对比特币和加密货币是利空的。

Santiment:根据社交媒体数据,BTC 不会很快创下新高

Santiment 表示,如果投资者正在等待看到比特币创下历史新高,可能需要等到人们降低自己的预期。目前,社交媒体上看跌帖子与看涨帖子数量比为 1 : 1.8 。从历史上看,市场总是与人们的预期背道而驰。

中立:BTC 仅仅只是出现了支撑位

CryptoQuant:BTC 短期持有者买入均价为 6.3 万美元,预计将成为当前支撑位

CryptoQuant.com 近日发布市场前景分析表示,BTC 在过去三周内上涨了 23% 以上,从 52, 500 美元涨至 65, 000 美元以上。这一强劲势头的部分原因是对比特币现货 ETF 的需求增加。因此,短期持有者重新处于盈利状态。短期持有者是在过去 155 天内转移比特币的投资者,平均购买价格为 6.3 万美元,目前预计将起到支撑作用。此外,期货市场显示出过热的迹象,合约未平仓头寸约为 191 亿美元。自 2024 年 3 月以来,该指标已经六次超过 180 亿美元,每次都会迎来价格下跌,而当前是第七次出现。与此同时,现货比特币 ETF 持仓转化为长期持有者供应。虽然这看起来看涨,但这种转变通常发生在牛市的后期。

Bitfinex:预计 BTC 将在短期内呈区间波动

Bitfinex 分析师表示,即使现货买家需求减弱,ETF 资金流入也能支撑 BTC 价格,持续的 ETF 流入可能会提振 BTC 价格,不过随着比特币现货市场购买放缓,当价格达到 63, 500 美元时现货累计交易量增量趋于平缓,预计 BTC 将在短期内呈区间波动。

知名交易员 Eugene:逆势减少部分仓位,严格执行交易计划

知名交易员 Eugene Ng Ah Sio 在社交媒体发文表示,减少了一些仓位,卖出了一些资产,尽管到处都有巨大的 FOMO,但还是尽力坚持计划。此前报道,他曾于 9 月 25 日在 X 平台发文表达自己对牛市的看法,称:“我不会随着价格的上涨而盲目地渴望更多获利。对我来说, 65000 至 68000 美元的区域是早期比特币买入者合理的获利了结区域。许多观望资金将在 65000 美元做最后的入场,这也可能意味着这是最后的上涨动力。我认为在美国大选之前不会突破 7 万美元的上限,因此我不会在这里选择加仓。如果触及 68, 000 美元,我更愿意选择清算下跌至 60000 美元区域再重新进场。”

观点:在Token 2049与多位VC和创始人交谈后 这11个领域值得关注

作者:Xave Meegan, Frachtis创始人;编译:Felix, PANews

在Token 2049大会期间中,Frachtis创始人Xave Meegan与多位VC和项目创始人交流,并X平台发文进行了总结。指出了其认为的值得关注的DeSci、AI等11个领域。

DeSci

在与HairDAO创始人交流后,对DeSci有了更好的理解,加密货币非常适合解决学术界和政府资助中根深蒂固的科学问题。现在正研究DeSci的商业模式,并发现人们关心的哪些科学面临资金不足。在某个时候可能会出现一个L1赢家,并可能在该类别中占据主导地位。

Dating

人工智能代理约会开始在加密货币之外发展起来。可以预见,某种针对加密货币原生用户的约会应用程序正在兴起,也许会采用赏金模式,即有人向其他人(或代理人)提供赏金,以获取量身定制的个人资料。最佳匹配者将获得由赏金所有者设定的赏金。

公开性

最近改变了对消费者隐私的立场,现在有机会构建实际上在某种程度上“侵犯”消费者隐私的应用程序。其他用户可以比以往更轻松地查看其他帐户/比以往更轻松地通知其他帐户的操作。用户希望得到提示,并且更喜欢便利/有针对性的体验,而不是私人/匿名的体验。不过机构DeFi仍然需要隐私工具,并且是未来12个月的一个机会领域。

人工智能

Crypto x AI目前是一个有趣的领域,闭源模型随着时间的推移不断改进,而开源模型面临成为闭源模型的风险(由于开源的营销效果逐渐消失)。在理解去中心化技术如何最好地解决消费者(和企业)的需求方面,还处于早期阶段。加密工具可用于解决 AI RAG 领域中一些有趣的问题,例如隐私。

应用程序

不可否认现在正进入应用程序时代。大多数基础设施企业家现在都在开发应用程序。人工智能使任何人都比以往任何时候都更容易创建应用程序。现在拥有优秀的基础设施和区块链,并且迅速增长(Solana、Base、Telegram等)。在这个周期中表现最好的应用程序将在基础设施上发布,并拥有最好的发行渠道。特别是,流行的社交应用有很大的机会在任何具有推广功能的生态系统中发布。已经看到了社交应用发展的早期迹象,比如pump.fun、Farcaster。

CRDTs

社交中使用的一项有趣技术将继续创新,那就是CRDTs(注:无冲突复制数据类型,是一种可以在网络中的多台计算机上复制的数据结构,副本可以独立和并行地更新,不需要在副本之间进行协调,并保证不会有冲突发生)。Farcaster是第一批以有趣方式使用该协议的公司之一,其他人也会效仿并创新该技术。CRDTs只是消除了对共识的需求,确保数据最终一致且无冲突。随着社交协议越来越受欢迎,并且需要更快/更便宜的存储,CRDT和/或替代技术可能成为一个有趣的实验领域。

Telegram迷你应用

大多数应用开发者都希望构建一款Telegram迷你应用,来补充其网络应用。在未来12-24个月内,任何区块链上的所有网络应用也将拥有一款TG迷你应用,因为在那里分发应用要容易得多。现在有机会为此构建基础设施,让开发者更轻松推出TG迷你应用。

Telegram中间件

同样,如果所有的Web应用最终都构建TG迷你应用版本,那么很可能会有大量的机会来构建其他中间件,开发人员可以使用这些中间件来增强他们的应用。Telegram有意将其技术开放给其他第三方,以便在其基础上构建工具。这种机遇与Facebook发布Facebook平台时的情况有些类似,后者为开发者提供了一个轻松创建应用的框架(结果是每天创造100个应用)。只是这一次发生在Telegram上,开发者构建应用程序的框架很可能由第三方创建。预计去中心化的Telegram平台堆栈成熟时(由于人工智能),每天上线的应用程序将远远超过100个。

用户体验

随着越来越多的应用程序上线,加密货币需要快速解决其用户体验问题。很高兴看到像Infinex这样的团队在这个方向上取得了重大进展。未来应该会有更多的团队跟进。使用Face ID引导用户是让更多人进入这个领域的好方法。新的UX前端和TG迷你应用可能会有一个有趣的交集。在针对不同市场的用户体验/引导类别中会有一些赢家。

机器人

加密和机器人技术的交叉现在还处于早期阶段,但一些团队正在研究这个问题。一些项目正在上线,鼓励机器人上传数据以供学习,但加密领域这一类别的获胜者需要为加密领域以外的公司做更多事情才能脱颖而出。大会上并没有太多人深入探索这个类别。

知识产权

关于Story Protocol的巨额融资在大会上没有太多人提及,但他们在韩国有很大的影响力。Story具有类似于其他流行区块链(如Solana、Telegram)的发展潜力。现在还为时尚早,但随着IPFi市场的发展,预计未来12个月将会出现一些有趣的应用和协议。

观点:为何不看好单纯的Web3游戏代币?

原文作者:1mpal

原文编译:Luffy,Foresight News

我热爱 Web3 游戏,很大一部分资金都投资在游戏 NFT 和代币上。不过,我对单纯的游戏代币非常不看好。 

市场需要正常化。目前,我对那些自 TGE 以来就完全失去增长势头的游戏项目没有任何好感。

如果我是一名交易员,我会认为那些交易 Memecoin 或押注蓬勃发展的人工智能领域的人是聪明人。目前没有理由在游戏代币上押注巨额筹码,市场的实际情况也恰恰如此。造成这种情况的原因有很多,但主要原因是游戏代币缺乏关键因素来支撑被高估的市场估值。

1. 游戏代币被高估

很少有 Web3 游戏能够匹配其市场估值。即使按流通市值而不是 FDV 计算,Web3 游戏也被高估了。例如,CATIZEN 是近期表现最突出的游戏之一,目前市值约为 2 亿美元,假设其年收入为 2000 万美元。

观点:为何不看好单纯的Web3游戏代币?

为了简单理解,你可以拿代币与股票对比,以评估它们的估值。韩国游戏公司 Shift Up 最近上市,市值约为 24 亿美元, 2023 年营收为 1.4 亿美元。市场认为它被高估,因为它具有巨大的未来潜力。

Nexon 的市值为 163 亿美元,年收入为 30 亿美元。Krafton 的市值为 123 亿美元,年收入为 15 亿美元。Take-Two Interactive 的市值为 263 亿美元,年收入为 53 亿美元。对于大多数大型游戏公司来说,年利润通常占其市值的 10-20% 。

观点:为何不看好单纯的Web3游戏代币?

代币经济学建立在游戏会无条件增长的前提下

还是以 CATIZEN 为例,从市值来看,这似乎是一个非常健康的项目,但问题在于解锁机制,主流游戏公司需要融资才能扩大规模,但 Web3 游戏项目的代币是自动解锁的。

事实上,单纯的游戏项目如果没有基础设施,是不可能实现增长的。除非有特殊情况,大多数游戏在发布时的用户数量最高,然后呈缓慢下降趋势,这是很常见的情况。换句话说,Web3 游戏自我增值的想法是违背市场规律的。

2. Memecoin 比游戏代币更有吸引力

在交易中发现低市值宝石的能力是一种宝贵的才能,最简单可靠的信号就是交易量。交易量不大意味着市场不太感兴趣,自然会导致上涨势头疲软。谁愿意交易自上市以来一直在下跌的行业?

观点:为何不看好单纯的Web3游戏代币?

观点:为何不看好单纯的Web3游戏代币?

如果您是一位赌徒,流动性再次进入加密货币时,您会押注哪种代币?

对比币安上 NEIRO、CATI、HMSTR 的走势图,我们可以看出明显的区别。尽管 CATI 在游戏收入方面明显优于传统 Web3 游戏,在外部社交媒体收入方面也明显优于 HMSTR,但市场表现却并不理想。在币安上,NEIRO 和 CATI 的交易量相差约 10 倍。

考虑到当前的市场情绪和交易所上市的意愿,这是典型的游戏代币进行 TGE 的最糟糕时机之一。游戏不可避免地由风险投资驱动,无法在当前市场中竞争的项目会迅速通过 NFT 销售、节点销售和 TGE,然后退出。因此,交易和持有 memecoin 比游戏代币更好。

我认为决定股票价格的三个原则是:对公司未来价值的预期、公司的业绩记录以及市场供需波动。目前,游戏代币没有业绩记录,供应超过需求,除非它们有特殊的营销手段,否则它们作为纯游戏的未来竞争力是不可靠的。

虽然将游戏代币与股票进行比较可能并不完全合适,但也有参考价值。关键在于哪些项目拥有推动市场叙事的关键。如果一家公司的未来价值仅仅取决于其游戏,那么它将无法生存。它需要基础设施,它需要技术推动力。

或者,从一开始就解锁全部代币并让市场决定价格。

最后的想法

观点:为何不看好单纯的Web3游戏代币?

我相信 2025 年第一季度加密货币将迎来显著的上涨。我和很多人一样喜欢 Web3 游戏,但是,我觉得纯 Web3 游戏代币的 FDV 需要降低。当然,如果你有基础设施或技术护城河(比如游戏链),你就可以获得更高的估值。但现在,有很多游戏虽然估值很高,但只服务于游戏本身。

这可能是游戏项目最糟糕的时候,或者可以将其视为一个常态化过程。今年我参加了几轮游戏项目的 KOL 融资,大多数都是亏损。VC 的加入让 FDV 越来越高,代币锁定结构违背了平均法则。

然而,一些游戏项目将在这一过程中生存下来,我们希望押注那些能够根据收入扩展到平台和基础设施的项目。请记住,推动市场的是一两个巨头,而我们处于交易者之前的阵地,可以优先挑选主角。然而,我们的弱点可能是过于痴迷于游戏的未来。即使我们热爱游戏,也需要尝试将其商业化。

Aethir Edge:引领社交媒体和去中心化计算的未来

Aethir Edge:引领社交媒体和去中心化计算的未来

Aethir 宣布推出一项专注于企业社交媒体和 AI 的新业务,由 Aethir Edge 计算网络提供支持。借助这一最新发展,Aethir 基金会宣布从 2024 年 11 月到 2025 年中期,将为所有符合条件的在线边缘设备提供每日约 100 枚 ATH 的计算奖励。这项举措将使用户有机会积极参与到这一去中心化数字基础设施的建设中。

在当今数据驱动的世界,快速且高效的计算需求至关重要,尤其是对于 AI 和 Cloud Phone 等资源密集型应用。边缘计算(Edge computing)通过将计算和存储更靠近数据源,从而降低延迟并提高性能。Aethir Edge 提供了一个去中心化平台,将计算资源分散在网络中的各个设备上,为用户提供了一个比传统集中式云计算更高效、更具成本效益的替代方案。

AI、Cloud Phone 和社交媒体的融合

AI、Cloud Phone 和社交媒体管理的融合正在改变我们在线联系和互动的方式。AI 通过自动化执行任务、个性化内容和提供有价值的见解,正在彻底改变社交媒体的管理方式。Cloud Phone 则提供便利和灵活性,允许用户管理多个帐户并从任何设备轻松访问社交媒体。

这种融合使用户能够提高社交媒体管理体验的效率和控制力。想象一下,AI 助手可以帮助生成优质的内容、安排最佳发布时间,甚至分析用户情绪以帮助品牌更好地了解受众。Cloud Phone 进一步提升了这一体验,使用户能够无论在何地或使用何种设备,都能无缝访问社交媒体平台。

Cloud Phone 是 Aethir 正在开发的一个重点领域,利用其去中心化边缘网络来增强连接性和性能。这些手机为用户提供安全、独立于平台的互联网访问,无需依赖传统硬件即可无缝使用应用程序和服务。Cloud Phone 为企业和个人提供了新的可能性,例如提高可扩展性、降低成本和增强隐私性。

是 Edge 的用例之一 ,由 Aethir 的去中心化基础设施提供支持,是一款与设备无关的 Web3 Cloud Phone,能够以低延迟、安全、高性能地访问社交媒体平台和 DApp。

Aethir Edge:赋能下一代社交媒体

Aethir Edge 提供去中心化的,满足 AI 和 Cloud Phone 社交媒体管理应用的需求。通过利用边缘设备网络,Aethir Edge 降低延迟,确保用户的社交媒体互动流畅且响应迅速。无论用户是在发布更新、回复评论,还是进行直播,Aethir Edge 都能为用户的社交媒体管理任务提供顺畅无延迟的体验。

Aethir Edge 还通过以下几个关键方式提升用户的社交媒体管理应用性能:

  • 利用 AI 工具生成高质量内容;

  • 分析用户数据,实现个性化内容投放;

  • 优化广告投放,提高效率;

  • 实时监测品牌出镜和用户情绪;

  • 提供危机管理工具;

  • 自动化执行任务,如安排发布和回复评论;

此外,Aethir Edge 为用户的社交媒体管理提供了一个安全的平台。凭借去中心化的架构,用户数据并不会存储在单一的脆弱位置,而是分布在整个网络中,从而大大增强了抵御网络攻击和数据泄露的能力。

从本质上讲,Aethir Edge 为下一代社交媒体管理应用提供了可靠、可访问和安全的基础。这个为未来而构建的平台,赋能用户以更具吸引力和意义的方式与受众连接。

增加 ATH 奖励,促进增长的新催化剂

为进一步提升 Aethir Edge 网络的能力,并支持对去中心化边缘计算日益增长的需求,Aethir 基金会宣布增加 ATH 奖励。从 2024 年 11 月 1 日到 2025 年 6 月,用户每天可以通过连接到网络的每台符合条件的 Aethir Edge 设备平均赚取 100 枚 ATH 代币(根据正常运行时间和带宽) 。该举措旨在激励更多用户贡献闲置的计算资源,增强网络的整体容量和性能。

ATH 奖励的增加对于 Aethir Edge 持有者来说是一个改变游戏规则的因素。它直接激励用户积极参与网络,贡献他们未使用的算力来支持 AI 和 Cloud Phone 等社交媒体应用不断增长的需求。用户参与越多,Aethir Edge 网络就会变得越强大、越稳健,从而为每个人提供更高效、更便捷的平台。

这一举措还增强了 Aethir Edge 持有者之间的社区意识。通过为网络做出贡献,用户成为了塑造去中心化边缘计算未来的一部分。他们积极参与建设一个更民主、更便捷的数字环境,让每个人都能受益于 AI 和尖端技术的发展。

从本质上讲,Aethir 基金会的这一决定对于个人用户和 Aethir Edge 网络整体来说都是双赢的。这是一项战略性的举措,不仅增强了平台的功能,还培育了一个蓬勃发展的用户社区,赋能用户共同塑造技术的未来。

Aethir Edge 的社交媒体未来

随着社交媒体演变为更为综合和沉浸式的体验,对设备和网络的需求也在迅速增长。Aethir Edge 正通过利用去中心化边缘计算、AI 和云技术,开创一个更个性化、更具吸引力且安全的社交媒体未来。通过民主化获取构建和运行下一代社交媒体应用所需的资源,Aethir Edge 使用户能够更高效、更安全地管理其数字形象。

借助增加 ATH 奖励等举措,Aethir Edge 不仅是一个平台,更是一个推动去中心化和可访问的数字未来发展的用户社区。希望用户立即加入 Aethir Edge 网络,成为塑造社交媒体和去中心化基础设施未来的运动的一部分。

加密货币进入“青少年时期”,以太坊未来如何发展?


加密货币进入“青少年时期”

加密货币进入“青少年时期”,以太坊未来如何发展?

最近,以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 在 TOKEN 2049 会议上发表演讲,讨论了加密货币的可用性、加密货币作为支付手段的使用、整个生态系统的安全性等话题。他认为现在加密货币已非初始发展阶段,但其可用性还处于早期阶段且实际可用性正在增强。加密货币已经进入了“青少年”时期,但在可用性方面发展仍比较迟缓,这在很大程度上是由于以往高昂的交易费用和笨拙的用户界面造成的。

以太坊L2的成功及其低费用

Vitalik 表示,在以前网络拥堵高峰期间,以太坊 gas 费曾飙升至 200 美元以上。过去,他为了保护交易的隐私性,曾被迫为单笔交易支付超过 800 美元的费用,但现在这种情况已经不复存在,这要归功于以太坊L2的发展。L2将部分交易从主网转移到二层区块链,对于降低以太坊主网成本和提高其可扩展性至关重要。

加密货币进入“青少年时期”,以太坊未来如何发展?

近期,行业中有声音质疑以太坊L2的发展削弱了以太坊L1,但是,根据 vitalik 的说法,L2的低交易费是整个以太坊生态系统的重要里程碑,因为它解决了主流采用的主要挑战。目前,Optimism 和 Abritrum 等L2之所以生态蓬勃发展,正是因为它们已成功将费用降低到 0.1 美元以下。不仅如此,rollups 也实现了这一里程碑,使交易变得更加安全,用户也能负担得起其低廉的费用。

在保持去中心化的同时满足主流需求

除了交易成本外,Vitalik 还谈到了以太坊在交易“时间”所取得的成功。在以太坊合并(the merge)和向 PoS 权益证明过渡之后,成功地将下一个区块的平均等待时间减少了一半,这使得交易等待时间减少到 5 至 15 秒,以太坊L2 网络上的交易时间则降至约 1 秒。

Vitalik 还提到,加密货币行业的另一个普遍挑战是:满足需求的同时保持去中心化。

值得注意的是,Vitalik 近期在 X 上发布了一篇帖子,希望以太坊L2更加去中心化。他认为,在实践中,L2应该继承它们所基于的L1的安全性。目前的问题是,尽管以太坊L1是去中心化的,但基于以太坊的L2却不一定是去中心化的。事实上,L2很难做到像L1一样去中心化。例如 Coinbase 的 Base 链,它也将自己呈现为以太坊的L2。

Vitalik 表示,从 2025 年开始,他将只会公开承认在去中心化工作中达到 Stage 1 或更高阶段的L2,该阶段的L2网络需要理事会 75% 的共识才能推翻证明系统,而且至少要有 26% 的理事会成员独立于 rollup 团队。他认为“这种要求是合理的,并且对于网络的安全是必要的。而且,其他专注于零知识技术的L2也正在接近 Stage 1 。

以太坊的“用户体验革命”和发展方向

Vitalik 还强调了账户抽象技术的进步,以及“用户体验革命”。目前,主流社会仍有理由不使用加密资产,例如“加密货币效率低下”,但这并不是因为技术的局限性。区块链已经在赋予互联网权力,充当“数字混凝土”的角色(区块链能够创造一种数字硬度,创建坚固且可以抵抗破坏的持久数字结构,就像用混凝土制造出坚硬的物理结构一样)。

实际上,目前用户可以创建一个简单的真实账户(智能合约钱包),只有当用户生成一个证明,证明自己控制着特定电子邮件地址时,才能从中发送交易。因此,现在基本上可以将 Web2的社交恢复功能引入 Web3世界。

Vitalik 还提到,需要提高钱包的安全性,尤其是要保护它们免受中心化参与者的侵害。他评论了极端自我主权钱包(助记词冷钱包)或依赖受信任第三方的传统选择(CEX),认为这两种选择都存在固有缺陷。

相比之下,他认为多重签名智能钱包是一种更折中解决方案。通过要求多个私钥来授权交易,多签钱包可以为用户资金提供增强的保护,同时仍保持高度的隐私性。(注:多重签名安全意味着用户拥有多个密钥,例如有 6 个密钥,而发送交易时需要 4 个。甚至可以设定自定义规则,对于小额交易只需要 1 个密钥)。

此外,Vitalik 还谈及以太坊主网上正在进行的技术改进,例如增强去中心化、减少确认时间和提高可扩展性,这些进步将在以太坊未来的成功中发挥关键作用。

根据他的预测,未来以太坊生态系统将朝着社交网络、支付系统、私人矿池、零知识和人类证明技术的方向发展,同时兼具去中心化和实用性。

让我们拭目以待,这个处于“青春期”的协议逐渐走向成熟。