11岁移美 Coinbase华裔老板娘Angela Meng是谁?

作者:Jaleel 加六,BlockBeats

Angela Meng 是谁?这或许是中文加密圈这两天最大的瓜了。

在加密行业,婚姻的消息也能掀起一场讨论,尤其当主角是全球最知名的加密货币交易平台 Coinbase 的联合创始人兼首席执行官 Brian Armstrong。近日,Brian 在社交平台上宣布与已 Angela Meng 结婚一周,这一消息迅速引发了加密社区的热烈讨论。来自全球加密领域的知名人物纷纷送上祝福,Ark Invest 的 Cathie Wood(「木头姐」)和 MicroStrategy 创始人都对这对新婚夫妇表达了诚挚的祝贺。

11岁移美 Coinbase华裔老板娘Angela Meng是谁?

作为全球最大的加密货币交易平台之一,Coinbase 市值高达 414 亿美元。Coinbase 不仅是西方世界最大的加密货币交易平台,也是全球最具影响力的金融科技公司之一。早在上市前,Coinbase 就已经是一个不愁资金的公司,上市后更是风头无两。根据数据显示,在美国,每 100 个人中就有约 13 人使用 Coinbase 进行交易。

而 Brian Armstrong 的个人财富也随着 Coinbase 的崛起节节攀升,目前身家约 74 亿美元,稳居全球加密货币领域的重要人物之一。

Angela Meng 的出现,自然引发了人们对她的极大好奇,尤其是她的亚裔身份让中国社区感到亲切。一些加密社区的成员甚至将她与另一位华人「交易所老板娘」——Binance 的何一进行对比。尽管 Angela 此前似乎都没有涉足加密领域的痕迹,但大家不禁想象她是否会成为 Brian 事业的得力助手,像何一那样在加密世界中扮演重要角色,抑或是在加密行业继续自己的记者生涯。

从有限的资料中,律动 BlockBeats 拼凑出了 Angela 的成长经历:11 岁移民美国,与另外两户家庭合租,她认为自己的原生家庭处在工人阶级和新的农民阶级之间;上美国中学时和大部分从小移民的孩子一样,难以融入其中,经常受到当地小孩的霸凌;喂养过大半年一只德国牧羊混犬,但她父母承担不起领养的成本;大学进入 UCLA,毕业后成为一名记者和模特……

11 岁移民美国,三户合租

在离开中国前的十年里,Angela 与祖母祖父住在一起。Angela 的祖母最早在造纸厂工作,只有中学学历,但在大学重新开放后,进入中国科学技术大学担任实验室助理,因深受学生喜爱,最终被晋升为教授。

在 Angela 的童年记忆里,有很多和祖母一起在厨房度过的时光。厨房光线昏暗,没有热水,绿豆在炒锅中滋滋作响,炉上的水壶开始发出尖锐的鸣叫。祖母给她搬来一个小凳子,让她坐在旁边帮忙切菜,而她负责做饭。吃完饭后,她们一起做作业,整理厨房,偶尔看看新闻。每个月她还会帮祖母染发,而祖母则帮她编头发。

11岁移美 Coinbase华裔老板娘Angela Meng是谁?

童年Angela Meng 与祖母,图源Angela

作为中国独生子女政策下的一代,Angela 和她的同龄人通常被宠坏,但她的祖母却给了她良好的早教,如同她的代理母亲,是祖母教会了自己勤勉、谦逊与正直。Angela 的祖母是在 2020 年 5 月 6 日上午去世的。Angela 当时人在加州,时差 15 小时的落差让她在收到消息时,心里一直觉得祖母在自己的时间里仍然活着。

Angela 11 岁那年,她和母亲一起踏上美国的土地与父亲团聚,一家三口挤在一个单层房间里。他们与另外两户移民家庭共享这个小屋,租的是中间最便宜的卧室,每月租金是 400 美元,和一户人家共用前门,和另一户共用后门,浴室则是三户轮流使用。

这两户邻居里,一户是一个三口之家,因为他们拥有绿卡并且会说基本的英语,所以 Angela 的父母对他们非常尊敬。他们占据了房子最漂亮的部分,前院有一株玫瑰和一些野生薄荷。这个家庭的母亲 Annie 是一个仓库的接待员,经常练瑜伽,也常通过简短的感慨向 Angela 一家展示「真正的美国生活」:「美国人喜欢皮卡车、汉堡、披萨,有时他们吃蔬菜,还会生吃,这叫 salad 沙拉」。

Angela 对邻居 Annie 关于美国社会阶级的描述感到非常着迷。因为在她看来,她的出生之地中国由三部分构成:

1)有政治关系的人,因此富有且受过教育;

2)工人阶级,远不如前者富有,教育程度也低得多;

3)占约 65% 人口的农民阶级,未受过教育且贫困的农业工人,字面意思上被称为「农民」。

而自己一家,大概处于工人阶级和新的农民阶级之间。Angela 记得有一次和母亲去超市,她想买一盒熟得很快的草莓,但她母亲看到价格后对 Angela 表示歉意,让她放下每磅 3.99 美元的草莓,去拿一些每磅 0.69 美元的富士苹果。

除了受尊重的邻居 Annie 一家,Angela 还有一户邻居是四名非法移民,一对父母和一对双胞胎。Angela 的父母和邻居 Annie 都瞧不起这户非法移民,因为他们从事低于最低工资的工作,工作时间不规律,适合无证工人但对健康有害,邻居父亲在距离三小时车程的建筑工地工作,母亲则是一名护理老人助理,在中国时是文盲农民。但 Angela 却对这户邻居充满好感,因为他们不像邻居 Annie 和她父母那样表现出里明显的文化自卑感。与他们在一起,没有阶级或社会地位的谈论,也没有嫉妒或优越感。虽然他们常常满身尘土或散发着污水的气味回家,但他们温暖而不自怜,好奇而不说教,似乎天生有接受生活的天赋。

而那对双胞胎小孩是捣蛋鬼,却也是 Angela 童年时期的好朋友。双胞胎男孩叫 Kevin,双胞胎女孩则因为对取一个英文名感到兴奋而不停更换名字,什么 April(四月)、June(六月)、Olivia(奥利维亚),这周叫 Samantha。

「外来者」,被霸凌的中学生活

上美国中学的第一天,母亲给 Angela 穿上了一套在中国被认为很「酷」的衣服:一件亮蓝色毛衣,上面写着「BABY SEXY DREAM」,下方有一只洋红色的小熊图案。还有一条所谓的「Louis Vuitton」头带(Louis Vuitton 根本不做头带),以及一条腰围过大、裤脚太短的拼色蓝裤。

与如今脸上时常带笑,并在 Elite Model Management 和 LA Models 担任模特的形象不太一样,那时 Angela 几乎从不微笑,总是低头盯着自己的鞋子,害怕别人不回以笑容。她完全没有社交技能,英语说得也很糟糕。当有人问她为什么不爬猴架时,她用她那蹩脚的英语说:「is very ouch」(意思是「很痛」),她以为这句话能表达出她对摔伤的恐惧。

她的个头窜得很快,中学时身高约 152 厘米,但体重只有 32 公斤,而同班里的孩子大多身高约 135 厘米、体型正常,所以 Angela 在他们中「鹤立鸡群」显得格外突出。因为害怕被别人嘲笑,她经常驼背走路,避免与人眼神接触。

Angela 讨厌操场,因为她从未用过自己的身体做任何事,除了让它承载她的思想。在操场上,她显得笨拙、失去平衡,动作不协调。她从未扔过球,更别说接住球了。躲避球是 Angela 最讨厌的运动,她觉得这项运动简直是导致小学创伤后应激障碍的罪魁祸首。比赛时,她不是尴尬地拖着步子移动,就是猛地往后退,胳膊胡乱挥舞着。她的同学大多在一个多样化的教育系统中成长,拥有像猎豹一样的敏捷和像丛林猴子一样的体操技巧。

和大部分从小移民的孩子一样,Angela 天生瘦长的体型和不合群的外表,难以融入这群中学生中,成为同龄人嘲笑和霸凌的对象。他们毫不犹豫地给她取了各种恶毒的绰号,比如「skinny bone jones」(骨瘦如柴)、「bulimic bitch」(暴食的婊子)、「Jap」(日本佬)、「chink」(中国佬)、「gook」(黄皮猴子)和「dumpling dumpster」(饺子垃圾桶)。

Angela 被抛到了一个与她熟悉的中国教育体系完全不同的世界。在中国的学校里,学术卓越是唯一的标准,尊重是通过满分成绩和掌握乐器赢得的,任何不规矩的行为都不会被容忍。然而,美国的学校更像处于一种无政府状态。学生们相互咒骂、扔纸团,老师只会敷衍地说一句「别闹了」,然后任由情况恶化。在这里,每个人似乎都有固定的社会角色,勤奋的孩子被贴上「书呆子」和「失败者」的标签,而尊重往往不是在课堂上获得的,是在课间操场上通过身体优势赢得的。

有一个下午,Angela 正走在回家的路上,三名科学课的同学追上了她。「嘿,你!」那个小团体的头儿喊道。Angela 没说话,但加快了步子想赶紧回家。几个小时前,在老师的监督下,他们挤在一起完成了一个小组项目,还显得友好而文明,但这会儿又变成了野蛮人。

「嘿,SKINNY-ASS BITCH(骨瘦如柴的婊子)!」小团体的头儿喊得更大声了,拽住了 Angela 背包上的把手,「你以为你比我们牛吗?」Angela 的头发被抓住了,把她往一边拖;另一个人则拉开了她的背包,开始拿东西。

Angela 试图挣脱,但挣扎只会让对方更加用力。她们拉扯了整整一个街区,直到接近 Angela 的家,母亲听到了外面的骚动,从窗户探出头来。

多年应对霸凌的经验让 Angela 明白,最屈辱的事情莫过于让母亲看到自己在学校被欺负。所以,她选择做了当时她唯一能想出的办法——大笑。她故作轻松地大声笑着,响得整条街区都能听见。尽管她的反应让那些恶霸有些困惑,但「恶霸」们仍没有放手。

就在她快要绝望时,一只混德国牧羊犬飞奔而出,竖起了背上的毛发,发出低沉的咆哮声,径直冲向那些欺负 Angela 的孩子,不停地狂吠,直到那些「恶霸」们惊慌失措地跑开。

Mickey,Angela 收养的第一只狗

这只混德国牧羊犬是这条街区的野狗,Angela 经常偷偷照顾它。那天 Angela 在房前的台阶上发了很久的呆,处理自己的羞耻感和害怕的情绪,而它就坐在她面前,一只胖乎乎的爪子放在她的膝盖上,仿佛支撑着整个世界。

「在那些我带着瘀伤和屈辱回家的日子里,它拯救了我,用天生的机智和智慧让我保持乐观,仿佛在对我说:这就是生活。」这是 Angela 的原话。

11岁移美 Coinbase华裔老板娘Angela Meng是谁?

左:婚礼现场;右:Angela instagram

就像他们在婚礼上走花路也牵着着一只狗一样,在 Angela 的成长生涯里,这只德国牧羊犬也对她至关重要。

Angela 给这只混德国牧羊犬取名叫 Mickey(米奇),因为米老鼠是她当时唯一知道的美国卡通动漫人物。时间慢慢过去,Mickey 成为了她生活中重要的伙伴。

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德国牧羊犬,Photo: Jena Ardell/Getty Images

有一种科学理论是:宠物主人在描述自己的宠物时,会赋予自身的 ego:比如健美运动员会形容自己的宠物是最强壮的、政治家认为自己的宠物挑剔又独立、明星则会说自己的宠物是公主。而 Angela 同样深谙这个理论,她对 Mickey 的描述和形容,似乎也让我们得以窥见,这位美国加密巨头华人妻子的 ego 和性格:

Mickey 从不抱怨,仿佛像哲学家一样明白这个世界的真谛:如果没有艰辛和痛苦,也就不会有快乐。她坚定而沉稳,不是那种会跳上家具或翻着肚皮讨人抚摸的狗。她的每个动作都缓慢而谨慎,坚强自信,宛如 Sphinx(埃及象征力量和智慧的狮身鹰翼人头生物)一般冷静从容。

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Angela,图源 thebigthing.org

然而,这种微妙的平衡突然被打破了。一天,Angela 发现 Mickey 不见了。她满怀焦虑地询问母亲:「妈妈,Mickey 去哪了?」母亲没有直接回答她的问题,脸上带着一种刻意的冷漠,让她去写作业。Angela 再三追问,母亲冰冷的问了一句:「什么狗?」就陷入了沉默。

这种回答让 Angela 瞬间陷入了深深的困惑和痛苦。她知道母亲一定知道发生了什么,但母亲的冷淡让她感到被拒绝和疏远。这个时候,母亲并非不知道 Angela 的情感,只是她在用自己的方式去面对一个艰难的现实:她不能再让女儿过多地依赖这只狗。这个家庭已经承受了太多的压力和挑战,而养一只狗并不是他们目前可以负担的选择,况且 Angela 的母亲对狗有深深的恐惧。

在中国,狗是一种几乎从不被尊重的动物,直到 2020 年,狗才从「牲畜」的定义中被移除,成为「伴侣动物」,对于 Angela 的母亲来说,关于狂犬病传说的长久恐惧与刻板印象并没有这么快消失。

最终,Angela 用自己的方法得知 Mickey 因为吠叫过多而被合租的邻居踢断了腿,随后被丢弃到在了离家三小时外的建筑工地。当她质问父母时,他们陷入了无尽的辩解和指责之中。

「我们还能怎么办,Angela?你忘了吗?为了让你在这里接受教育,我们做出了多少牺牲?我们流过多少汗水和泪水?我们放弃了多少亲人和朋友?我们连自己的医疗保险都没有,怎么能负担得起带狗去看医生的费用?」

母亲的每一句话里都带着对现实生活的无奈,她没有刻意去伤害 Angela,但却给年幼的 Angela 留下了一些创伤。长大后,Angela 经常会被问到:「你养过狗吗?」,她总会回答回答:「养过,是一种德国牧羊犬混种,叫 Micke,名字取自迪士尼角色,但我养了她没多久,她就去世了」。她决定不告诉他们真相,因为在这个故事里每个人都有自己的无奈。

那之后的很长一段时间里,Angela 都决定永远不再和父母说话,用这样的方式表达自己的不屈服,然后保持沉默的长大,找到一份工作养活自己,不邀请他们参加自己的毕业典礼或婚礼,甚至不让他们参加自己的葬礼如果比他们更早去世。

直到一天上学前,Angela 背上书包,在镜子前确保自己脸上毫无表情,她母亲叫她过去,手里拿着一张皱巴巴的百元美钞,对那时的 Angela 而言,百元美钞是一种都市传说。

但那个买每磅 0.69 美元的富士苹果,而不是每磅 3.99 美元草莓的女人,也就是 Angela 的母亲,拉开 Angela 书包的侧拉链,没有多说什么,只是把钱放进了她的书包,然后轻轻摸了摸她的头。

Angela 突然明白了,爱并不总是以期待中的方式出现,「爱的语言」可以有很多种的样子。和 Mickey 的陪伴不同,这一百美元,是他们家四分之一的月房租,也许在母亲看来,是她能给 Angela 的唯一支持和「爱的语言」。

从 UCLA 载到记者、模特及作家

在西非,有一些吟游诗人,即讲故事的人,负责保存整个村庄的历史。人们带着记忆来到了骚乱者那里,骚乱者也会为子孙后代记住他们。

Angela Meng 在自己的故事里提到过这些「吟游诗人」,而她似乎也总把自己放在这样的角色和位置上,当她遇到一些出人意料的故事时,总会拿出纸笔想要记下来,这也似乎注定了她的职业发展,成为一个记者。

Angela 的大学是在加州大学洛杉矶分校(UCLA)上的,学的是历史系。大学毕业后,曾在纽约 Lazard 的投资银行部门工作,接着先后在南华早报、 凤凰报、GEN Magazine 任职,期间也在 Medium 上记录过自己的故事和写书。

因为出挑的样貌,Angela 被星探发掘并开始为期四年的模特生涯,并在 Elite Model Management 和 LA Models 担任模特,经常参与拍摄工作,以及出席艺术活动。

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Angela 于 2022 年洛杉矶当代艺术馆盛典,图源 BFA

20 岁出头的 Angela,和普通女性相似又不相似。

和大部分年轻女性一样的是,Angela 喜欢吃甜食,特别是一种名为 Jordanian knafeh(约旦纳菲)的阿拉伯传统甜点,通常是用奶酪、凝脂奶油、开心果或坚果做成的。

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Jordanian knafeh(约旦纳菲),图源网络

但和普通年轻女性不一样的是,Angela 喜欢观察蚂蚁,她书桌子上有一个蜜罐蚁群,可以模拟蚂蚁真实生态。蚂蚁生态罐的价格不贵,也在几百刀上下,但贵的是蚂蚁。

据说在一些蚁友的认知中,这些宠物蚂蚁以肯尼亚和墨西哥产地的最出名,一只的价格能高达上万元,一窝的价格甚至能抵过一套房产。

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蚂蚁生态罐,图源网络

之后 Angela 长居在洛杉矶,开始了自己的作家生活,她写的《The Big Thing: Brave Bea finds silver linings with the help of family and friends during a global pandemic》(一件大事:勇敢的 Bea 在全球大流行期间在家人和朋友的帮助下找到了一线希望)一书已经出版。

这是一本儿童插画读物,以家庭、感恩和归属感为主题,尝试用积极而非负面的角度帮助孩子们了解冠状病毒时期。故事大概是讲述主人公在冠状病毒大流行时所经历的神奇而又积极的故事。在家人、老师和朋友的帮助下,主人公发现了如何在危机中找到一线希望并看到积极的一面,据说该书的所有销售收入都捐献给 COVID-19 慈善机构。

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图源 thebigthing.org

30 岁的分水岭,焦虑与挣扎

2021 年,Angela Meng 将近 30 岁,开始迎来了所谓的「30 岁焦虑」。

虽然有人告诉她,30 岁是人生最美好的年岁,财务稳定、生活安定、健康状况良好、精神状态平和,就像苏黎世、卡尔加里或哥本哈根这样的高端城市——干净的空气、低犯罪率、完善的基础设施和高效的治理。但 3 年前的 Angela 却觉得,这一切并不吸引她,她更愿意像柏林、第比利斯或特拉维夫那样,充满混乱、充满活力、充满未知

在她写的《Don‘t Make Me 30》一文里,她直率的表达了自己即将进入 30 岁分界线的抗拒,因为她将要放弃很多过去喜欢的东西,她无比困惑的发问:「30 岁,究竟算什么?」

她不愿意放弃自己喜欢的夜店,也极其怀念那种穿着涤纶迷你裙和四英寸高跟鞋,在 DJ 台前大声喊叫的夜晚,尽管内心可能早已厌倦。她也不想有房贷,也不想交有房贷的朋友。她更愿意拥有无穷无尽的社交资本,并肆无忌惮地利用它——这正是 20 岁所带来的特权。

她不想要做养老金计划,也不想攒钱过安稳生活。她宁愿挥霍无度,把钱花在名牌包包和香槟上。她不想和成熟的男人建立长期关系,相比之下,她更喜欢吸引那些情感操控者,表面上看起来真实而真诚的那种男人,因为这才是她更向往的生活方式。

Angela 不想写那些关于「终于感觉完整」、「变得更强大」或「不再被社会期待所困扰」的博客文章。她只想继续保持「非常诱人」的状态。她也不想学会「爱自己」,因为在她的 20 岁里,已经有足够多的人排队来爱她。她也不愿面对自己正一步步接近「欲望都市」中的那些女性形象——和任何一个愿意约会的纽约男人出去吃饭,笑着应付他们无聊的笑话,而此时自己仅剩的五颗卵子也在暗中滴答作响。

Angela 不愿意开始冥想,也不想去印度参加瑜伽静修,或者开始使用那些只有 30 岁女人才会说的空洞格言,例如「年龄不过是个数字」或者「30 岁是新的 20 岁」。她内心清楚,这些话不过是安慰自己的谎言。你已经 30 岁了,这就是现实。

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Brian Armstrong 在洛杉矶斥资1.33亿美元购入的别墅

在 Angela 和 Brian Armstrong 步入婚姻的 2024 年,她早已跨入 30 岁的阶段了。虽然她还是走入了 20 来岁时抗拒的那种生活,不过幸运的是,41 岁的 Brian Armstrong 拥有 74 亿美元的资产,所以她还是可以挥霍无度,并把钱花在名牌包包和香槟上。而她也还是可以和之前一样,住在熟悉的洛杉矶,只不过是从自己的公寓搬到了 Brian Armstrong 2022 年斥资 1.33 亿美元购买的豪华别墅里。

.io域名或将消失,被地缘政治改变的域名浮沉史

原文作者:Gareth Edwards

原文编译:深潮 TechFlow

.io域名或将消失,被地缘政治改变的域名浮沉史

导读

如果你仔细观察,会发现币圈的很多项目,网站域名都以 .io 为后缀。

不止币圈,.io 域名也往往被新兴科技公司所青睐;从 github.io 到众多创新型初创公司,.io 似乎已成为科技界的一种潮流符号。

英国政府最近宣布将查戈斯群岛的主权移交给毛里求斯,这个看似遥远的外交决定,可能导致 .io 域名的消失。

本文将带你深入探讨这一事件,揭示数字世界与现实政治之间鲜为人知的联系,以及它可能对科技行业产生的深远影响。

原文内容如下:

Gareth Edwards,他通常在他的专栏《疯狂的人》中记录硅谷被遗忘的历史。

当英国政府上周宣布将印度洋一个岛屿的主权移交给毛里求斯时,Gareth 立即意识到其数字含义:.io 域名后缀的结束。

在这篇文章中,他探讨了地缘政治变化如何出乎意料地破坏数字世界。他对历史先例的探索–比如苏联的解体,为科技创始人、用户和观察家提供了有价值的背景。阅读本文,了解国际关系和互联网基础设施的意想不到的交叉点。

10 月 3 日,英国政府宣布放弃对印度洋上一个名为查戈斯群岛(Chagos Islands)的热带小环礁的主权。这些岛屿将移交给邻近的岛国毛里求斯,距离非洲东南海岸约 1, 100 英里。

这个故事没有成为科技新闻,但也许它应该成为。

将这些岛屿转让给新所有者的决定将导致失去科技和游戏行业首选的顶级域名之一:.io。

无论是 Github.io,游戏网站 itch.io,还是 Google I/O(可以说是 2008 年开始的趋势),.io 一直是科技词典中的常客。它的受欢迎程度有时可以解释为它代表“输入/输出”的缩写,或任何系统接收和处理的数据。

但人们往往不承认的是,它不仅仅是一个俏皮的领域。这是一个与国家相关的国家代码顶级域名(cccid),这意味着它涉及的政治因素远远超出了数字世界。

自 1968 年以来,英国和美国一直在查戈斯群岛(正式名称为英属印度洋领土)上运营一个主要军事基地,但邻国毛里求斯一直对英国的主权提出异议。毛里求斯政府长期以来一直认为,英国在毛里求斯获得独立时非法保留了控制权。这场争论持续了 50 多年,终于得到了解决。作为对军事基地 99 年租约的回报,这些岛屿将成为毛里求斯的一部分。

一旦该条约签署,英属印度洋领土将不复存在。各国际机构将更新其记录。特别是,国际组织标准(ISO)将从其规范中删除国家代码“IO”。互联网域名管理局(IANA)创建并委托顶级域名,使用此规范来确定应该存在哪些顶级国家/地区域名。一旦 IO 被删除,IANA 将拒绝任何新的 .io 域名注册。它还将自动开始停用现有的进程。(目前还没有关于现存 .io 域名数量的官方统计。

官方意义上,.io 和无数的网站将消失。在某些域名可以达到数百万美元价值的今天,这是一个令人震惊的提醒,互联网之外的力量仍然影响着我们的数字生活。

当域名比国家更长寿

从世界地图上删除整个国家或领土是非常罕见的,所以有人可能会问为什么删除域名的过程有如此清晰的记录。

答案很简单:历史。

有两个组织负责域和互联网地址。IANA 决定什么应该和不应该成为顶级域名,如 .com、.org、.uk 或. nz。该组织起源于南加州大学,但直到 1994 年才正式成立,当时它赢得了美国的一份合同。随着互联网的发展,很明显需要一个更正式的设置。到 1998 年,IANA 成为一个新组织的一部分:互联网名称与数字地址分配机构(ICANN)。ICANN 总部位于美国,被赋予更广泛的责任,监督互联网的运作稳定性,并确保国际利益得到代表。

这两个组织可能看起来似乎只扮演平凡的角色。但他们发现自己在全球互联网上做出了一些最艰难的决定。

1990 年 9 月 19 日,IANA 创建了顶级域名 .su,并将其授权给苏联。不到一年后,苏联解体。当时,没有人想过 .su 域名会发生什么–我们所知道的互联网还需要很多年的时间发展。因此,.su 域名被移交给俄罗斯,与俄罗斯自己的域名(.ru)一起运营。俄罗斯政府同意它最终将被关闭,但没有明确的规则围绕其治理或何时应该发生。

但是对于顶级域名来说,模糊性是最糟糕的事情。不知不觉中,这个决定创造了一个环境,使 .su 成为一个数字狂野西部。今天,它是一个几乎没有警察的顶级域名,一个可以否认的俄罗斯黑暗行动的家园,一个至上主义内容和网络犯罪的地方。

几年后,在 1992 年,IANA 在巴尔干战争结束时吸取了类似的惨痛教训,南斯拉夫分裂成几个较小的国家。在此之后,塞尔维亚和黑山试图采用“南斯拉夫联邦共和国”的名称。斯洛文尼亚和克罗地亚表示反对,声称这意味着塞尔维亚和黑山是南斯拉夫的合法继承者。两国向联合国提出抗议。

在整个 90 年代早期,塞尔维亚和黑山的名字的国际问题一直在闹,IANA 仍然不确定谁应该控制 .yu,南斯拉夫的顶级域名。电子邮件访问和互联网现在是研究和国际讨论不可或缺的,IANA 的模糊性导致了一场非同寻常的学术间谍活动。

据记者 Kaloyan Kolev 说,斯洛文尼亚学者于 1992 年底前往塞尔维亚。他们的目的地是该国首都贝尔格莱德大学。到达后,他们闯入了大学,偷走了所有的托管软件和顶级域名 .yu 的域名记录,这是他们夺取控制权所需要的一切。在接下来的两年里,.yu 域名由 ARNES(斯洛文尼亚学术和研究网络)非正式运营,该网络一再否认其参与了最初的抢劫。

ARNES 拒绝了塞尔维亚机构对新域名的所有请求,严重限制了该国参与不断增长的互联网社区的能力。情况变得如此混乱,以至于 1994 年,IANA 创始经理 Jon Postel 亲自介入并推翻了 IANA 法规,强行将 .yu 域名的所有权转移回贝尔格莱德大学。

2006 年,黑山宣布从塞尔维亚独立。随着数字革命的稳步进行,IANA 决心不让混乱再次肆虐。它创建了两个新的顶级域名:塞尔维亚的 .rs 和黑山的 .me。这两个版本的发行都要求 .yu 将被正式终止。直到 2010 年才发生这种情况,但 IANA 最终如愿以偿。在经历了这些之后,该组织制定了一套新的、更严格的规则和时间表,用于今天存在的顶级域名过期。

这些规则将很快适用于 .io 域。他们是坚定的,他们是明确的。理想情况下在三到五年内,一旦国家代码不再存在,域名也必须停止存在。就像租户被告知他们的房东正在出售房子,他们必须搬家一样,每个使用 .io 域名的个人和公司都会被告知同样的事情。

现实世界历史的持久性

.io 在初创公司中很受欢迎,尤其是那些涉及加密的公司。这些企业往往认同互联网的一个原始原则 — 网络空间赋予使用者一种独立性。

然而现实世界历史的长尾可能会迫使它们做出重大改变。

IANA 可能会捏造自己的规则,允许 .io 继续存在。钱能说话,而且很多钱都与 .io 域名有关。然而,苏联和南斯拉夫的历史仍然很突出,IANA 可能会觉得对顶级域名的快速和松散只会回来困扰它。

无论发生什么,对未来技术创始人的警告是明确的:在选择顶级域名时要小心。现实世界的历史(Physical History) 从来没有像我们想象的那样与我们的数字未来分开。

Vision Pro负责人Dan Riccio即将退休;Ray-Ban Meta为英国和澳大利亚用户推送Meta AI功能

Unity Awards 2024入围名单公布,将于10月23日召开颁奖直播

第16届Unity Awards于近日公布了完整的提名名单,游戏奖项的“最佳AR/VR游戏”提名如下(注:| 后为开发商),其中《亚利桑那阳光2》《刺客信条Nexus》都是该奖项的有力争夺者。

  • Demeo Battle | Resolution Games

  • Arizona Sunshine 2 | Vertigo Games

  • Assassin’s Creed Nexus | Red Storm Entertainment, Ubisoft

  • I Expect You To Die 3: Cog in the Machine | Schell Games

  • Samba de Amigo: Virtual Party | SEGA

  • Spectral Scream | STOIC Ent.

  • All-In-One Summer Sports VR | Appnori Inc.

此外在行业奖项方面,《Osso Enterprise》《XR Industry DT Platform》《VR Nuclear Facility Security Inspection》等作品也获得了“最佳训练应用”等提名。最终获奖情况将于10月23日召开的网络直播上揭晓。

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Epic Games CEO探讨虚幻引擎6以及“可互操作元宇宙”愿景

在西雅图举行的Unreal Fest大会上,Epic Games的CEO Tim Sweeney进行了一场主题演讲,演讲内容包括虚幻引擎、《堡垒之夜》的虚幻编辑器、Epic Games商店等的更新,他还表示目前公司“财务状况良好”。

The Verge对Tim Sweeney的采访中提到,目前,Epic同时提供虚幻引擎(其高端游戏开发工具)和用于《堡垒之夜》的虚幻编辑器,后者的设计更易于使用。它正在开发的是一个新版本的虚幻引擎,可以将两者结合在一起。

Tim Sweeney进一步解释道,虚幻引擎6的目的是让开发人员“一次构建一个应用程序,然后将其作为一个独立的游戏部署到任何平台上”。开发者将能够把他们所做的工作部署到《堡垒之夜》或其他“选择使用这一技术基础”的游戏中,从而实现内容的互操作性。

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Epic即将与迪斯尼共同打造的“persistent universe”就是其计划之一。Tim Sweeney表示,这是一个属于迪士尼的生态系统,但它可以与《堡垒之夜》的生态系统完全互通。“3A级游戏开发者、独立游戏开发者以及《堡垒之夜》的创作者都可以实现同样的目标。”

通过虚幻引擎6,Epic 对“可互操作元宇宙”路线图的不仅会极大地改变开发人员构建和部署游戏的方式,还会改变用户参与和与各种游戏标题和IP互动的方式,有可能让玩家在不同的游戏世界之间转换,例如《Roblox》、《Minecraft》和《Fortnite》之间的互通。

Vision Pro负责人Dan Riccio即将退休

据外媒透露,曾担任多年苹果硬件主管的Dan Riccio将于本月退休。Riccio在苹果工作了26年,期间他领导了苹果很多备受瞩目的产品,比如AirPods、大屏iPhone、Apple Car(胎死腹中)以及Vision Pro等。

2021年,John Ternus接手了Riccio的硬件工程高级副总裁职位,而Riccio则转为负责一个未指定的“新项目”,这个项目正是后来被大家所熟知的苹果头显。后续,视觉产品集团将归为Ternus管辖。值得一提的是,有传言称Ternus是未来接替苹果CEO蒂姆·库克的候选人之一。

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Dan Riccio,图源:苹果

微信小程序修复XRFrame框架触摸事件

近期,微信小程序官方基础库更新至v3.6.1,修复了XRFrame框架触摸事件。

据此前开发者反馈,在使用3.5.6基础库中,XRFrame点击事件不是以画布的左上角为原点,而是以屏幕的左上角为原点。当画布左上角不等于屏幕左上角的时候,点击会产生偏移。

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据悉,XRFrame是一套小程序官方提供的XR/3D应用解决方案,基于混合方案实现,易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。自2023年1月上线以来,XRFrame已集成数十项能力。

PS VR2游戏9月下载榜:Into the Radius霸榜,6款VR游戏可订阅畅玩

据VR陀螺统计,PS VR2平台在2024年9月的新作数量为6款,游戏总数则达到228款。

根据PlayStation Blog最新发布的榜单,9月新上架的VR作品中,《Into the Radius》快速占据欧美榜榜首的位置,在日服屈居亚军。这款成熟的VR游戏已于今年7月在Steam推出续作,2代还处在抢先体验和完善阶段,目前好评率76%。

另外值得一提的是PlayStation Plus订阅服务推出了PS VR2合集,包括《Job Simulator》《Before Your Eyes》《Kayak VR Mirage》等6款VR游戏均可以免费体验,期待这个VR游戏库能继续扩充。

Vision Pro负责人Dan Riccio即将退休;Ray-Ban Meta为英国和澳大利亚用户推送Meta AI功能

图源:PlayStation

具体榜单情况如下:

美/加拿大服 TOP 10

  1. Into the Radius

  2. Beat Saber

  3. VRPavlov

  4. Arizona Sunshine 2

  5. Among Us

  6. MADiSON VR

  7. Gun Club VR

  8. Creed: Rise to Glory – Championship Edition

  9. Survivorman VR The Descent

  10. Waltz of the Wizard

欧服 TOP 10

  1. Into the Radius

  2. Beat Saber

  3. Survivorman VR The Descent

  4. Pavlov

  5. Arizona Sunshine 2

  6. Among Us VR

  7. Creed: Rise to Glory – Championship Edition

  8. MADiSON VR

  9. Gun Club VR

  10. Prison Boss VR

▊日服 TOP 10

  1. Gun Club VR

  2. Into the Radius

  3. Beat Saber

  4. Survivorman VR The Descent

  5. Kayak VR: Mirage

  6. Arizona Sunshine 2

  7. CROSSFIRE: Sierra Squad

  8. Creed: Rise to Glory – Championship Edition

  9. Horizon Call of the Mountain

  10. The Walking Dead: Saints & Sinners

Ray-Ban Meta为英国和澳大利亚用户推送Meta AI功能

Meta AI是由Meta所开发的一个AI助理,早些时候,Meta AI已经应用于Facebook、WhatsApp等社交平台以及Ray-Ban Meta、Quest 3等硬件产品当中。

对于Ray-Ban Meta而言,此前Meta AI仅适用于美国和加拿大用户,现如今其适用范围进一步扩展到了英国和澳大利亚。

目前英国地区的眼镜用户仅支持AI语音功能,而澳大利亚地区还支持通过调用摄像头所实现的多模态AI功能。

值得一提的是,上个月月底,Meta展示了针对Ray-Ban Meta的一系列AI功能更新,如可以让AI记住你所看到的东西(比如停车地点)、设置计时器、扫描二维码、拨打海报上面的电话等。其他方面,后续Ray-Ban Meta还将支持英语、法语等多种语言的实时翻译以及视觉辅助等功能。

Vision Pro负责人Dan Riccio即将退休;Ray-Ban Meta为英国和澳大利亚用户推送Meta AI功能

做市虚假Meme收割玩家,Gotbit终于被FBI盯上了

原文作者:flowie,ChainCatcher

原文编辑:念青,ChainCatcher

10 月 9 日,美国联邦检察官已对四家加密货币“做市商”及其员工提起市场操纵和欺诈指控,SEC 和 FBI 也参与了调查。被称为“meme 届 DWF ”、Bonk、Neiro 背后的做市商 Gotbit 赫然在列。

目前,Gotbit 的首席执行官 Aleksei Andriunin 已在葡萄牙被捕,Gotbit 在俄罗斯的两名雇员也被起诉。

早在一年前,链上侦探 ZachXBT 曾揭露过 Gotbit 的做市手法,并让用户警惕任何与 Gotbit 合作的项目。此后,Gotbit 也因参与做市的多个代币疑似 rug 备受争议。

但 Gotbit 的做市服务仍吸引了大批项目方和 meme 团队。据 Gotbit 官方 X 平台来看, Gotbit 今年为 Neiro、Hamster Kombat 等 50 个左右的项目方提供做市服务,大部分都是 meme。

伪造交易起家,为 meme 做市成名

从官方介绍来看,Gotbit 是一家专门帮助代币实现市值增长的对冲基金,主要有做市和风险投资两大业务板块。Gotbit 管理了 13 亿美元资产,有 400 多家合作的机构客户。

据 RootData 数据显示,Gotbit 还对去中心化的跨链 IDO 平台 Poolz Finance(POOLX)、Layer 1 5 ireChain(5 IRE)、Solana 上 Meme 项目 analoS 进行了投资。

做市虚假Meme收割玩家,Gotbit终于被FBI盯上了

Gotbit 在 2018 年 ICO 盛行时期成立,彼时其创始人 Alexey Andryunin 还是一名刚入学的 20 岁大学生。

2019 年 CoinDesk 曾在一篇中揭露 Gotbit 的伪造交易行为,即通过编写程序让机器人来回交易代币,制造活跃市场的假象,以帮助客户在至少两家不知名交易所上市,以及达到在 CoinMarketCap 上市的目的。

Alexey 提到交易所意识到了这种操纵行为,但没有兴趣阻止它。彼时,CoinMarketCap 上有 300 至 500 个项目属于 Gotbit 的客户。Alexey 也直言对这门生意的并不抱长远发展的希望,因为加密监管势必会关注到这些不知名交易所的虚假交易。

但 Gotbit 也并没有因此放慢业务。2022 年底,Solana 链上第一个 meme 币 Bonk 上线,随着 Bonk 的市值大涨,Gotbit 作为背后的做市商也浮出水面。

2023 年底,Solana 反转 meme 热潮中,Gotbit 做市的 ANALOS 创造一周 3700 倍的财富神话,也让 Gotbit 一度成为 meme 玩家的财富密码。

2024 年随着 meme 持续火热,Gotbit 也顺势将重点转向为 meme 提供做市服务。BEER、WATER 等多个热门 meme 背后都有 Gotbit 的身影。

Gotbit 官方 X 平台最早的推文内容停留在 3 月 14 日,自 3 月 14 日其 X 平台发布的合作内容统计,Gotbit 公开合作了 50 多个项目, 90% 以上都是 meme 项目,且大部分为 Solana 链上的 meme。

做市虚假Meme收割玩家,Gotbit终于被FBI盯上了

Gotbit 官方 X 平台目前置顶的推文内容中便是关于近期上线币安的小写 Neiro(First Neiro on Ethereum),并透露了与 Neiro 团队的合作关系。

做市虚假Meme收割玩家,Gotbit终于被FBI盯上了

值得一提的是, 7 月 19 日,Gotbit 官方 X 平台也曾发推特,宣布为 FBI 此次“钓鱼执法”创建的项目 NextGemAI 提供做市服务。

持续为 meme 做市,也让 Gotbit 臭名昭著并面临着美国检方的欺诈指控。

做市虚假 meme 收割玩家,Gotbit 终于被 FBI 盯上了

一位 FBI 特工提供的中提到 Gotbit 参与的其中两起案例,均通过夸大加密公司交易量、操纵加密交易价格诱导购买以抬高加密价格,并高位出售来获利。

Gotbit 多次帮助加密货币公司 Robo Inu 将日交易量提高了一百多万美元。Web3 技术公司 Saitama 也通过 Gotbit 的“做市”服务获得了数千万美元的收益。

2023 年 9 月,链上侦探 也曾在 X 平台上分享过一份文件揭露了 Gotbit 的做市策略。

  • Gotbit 在价格发现阶段的最初几分钟会把代币价格推高至 10 倍以创造 FOMO ,吸引尽可能多的购买力,并在随后的峰值中出售全部代币。

  • 在最初的 12 个交易小时内,Gotbit 目标是利用现有的套利机会,将专注赚取快速且可观的利润上;

  • 启动日,Gotbit 的目标交易量是 5000 万美元以上,大部分交易通过生成系统免费在 CEX 上生成。

  • Gotbit 致力于将代币开盘后第一个峰值达到 20 倍,交并在交易的第一个月内达到 25 倍。

ZachXBT 曾表示 Gotbit 提供的做市服务存在问题,提醒用户警惕与 Gotbit 合作的项目。

但 Gotbit 仍然保持活跃,和多个 meme 项目方合作收割了大量用户的大规模资金。

2023 年底,ANALOS 与 Gotbit 合作 2 周内, 市值在达到 1.5 亿美元顶峰后开始暴跌至 1900 万美元,随后代币消失,无法购买。购买 ANALOS 的前 10 名持有者利润合计超过 700 万美元。

今年 5 月,以啤酒为主题的 MEME 代币 BEER 预售达到 30000 枚 SOL,价值近 500 万美元。上线后 BEER 代币价格一路飙升,最高涨幅达 30 倍,市值最高达到 5 亿美元。

一个月后,BEER 代币的价格较高点下跌了 90% 以上,市值也回落至 5000 万美元左右。据 LookonChain 监测发现,BEER 团队的关联地址在价格拉高后曾多次出货,累计售出 300 多万美元。

BEER 过后, Gotbit 复刻 BEER 套路。参与做市的 MEME 币 WATER ,在预售阶段就募集了超过 4100 万美元,吸引了超过 2.6 万个钱包地址参与这次预售。WATER 代币在 Solana 上线后短时拉升将近 10 倍,市值一度突破 10 亿美元,但随后在几小时内一路下跌。

Lookonchain 揭露了其开发团队的老鼠仓行为,团队将 8.44 亿枚 WATER 代币转移至 11 个未参与预售的钱包中,后抛售代币。一名链上狙击手在这次开盘当中损失超 71 万美元。

此外,Gotbit 参与做市的 HUND、SHARK、SI、SOMBRERO、MACHO、SIMBA 等也疑似 rug。

meme、加密做市商成监管打击重点?

从 Gotbit 的操纵行为来看,meme 的火爆也让 meme 成为了欺诈的重灾区。

对于此次 Gotbit 被诉欺诈,加密 KOL @WazzCrypt 认为,“这对于 meme 来说是一种利空。Gotbit 作为最大的 meme 做市商之一,支持了阴谋 meme 和诈骗币。在没有犯罪的情况下推广 meme 币变得困难。”

但在 CryptoQuant 创始人 Ki Young Ju 看来这可能是一个积极信号,“监管将有助于消除其赌博污名。”

目前一个不可忽视的趋势是,加密做市商可能成为了美国监管部门的打击重点。

继 SEC、FBI、美司法部联合指控 Gotbit、ZM Quant、CLS Global 和 MyTrade 这四家加密做市商后。SEC 又指控了一家成立于 2014 年的老牌做市商 Cumberland,称其作为未注册证券交易商运营。

加密做市商作为加密市场流动性的重要参与者,离钱太近,也是被指控操纵、欺诈市场的重点对象。此前,这轮周期崛起的新型做市商 DWF 也多次被华尔街日报等媒体调查爆料涉嫌洗盘、虚假宣传、操纵市场等。

随着美监管部门的接连下场,预计有更多的加密做市“阴谋”集团浮出水面。

如何看待Uniswap推出的新layer2链Unichain?

作者:Haotian-CryptoInsight

如何看待 @Uniswap 即将推出DeFi专用layer2—Unichain?我看舆论哗然一片,又被解读成头部DeFi应用“叛逃”以太坊了。此前dYdX做独立应用链,MakerDAO称其Endgame为NewChain时都曾引发过热议。

其实,Uniswap的独立链计划不能算叛逃,反倒是一次提振以太坊layer2的催化剂。Why?接下来,谈谈我的看法:

1)dYdX基于Cosmos IBC架构做了独立链和MakerDAO意欲亲近Solana做独立链,性质类似,都碍于以太坊本链的性能Bottleneck。以太坊的Gas Limit上限决定了一个区块仅可处理千余笔交易,而layer2链性能即使做了链下扩展,也受限于主网的Rollup合约处理能力,因此dYdX和MakerDAO最终都选择独立共识链。我此前有文章系统分析过原因。

Uniswap从UniswapX开始就制定了链下预处理和链上结合的扩展方案,因此即使做链也会继续与以太坊保持深度连接,并不存在“叛逃”的定性。

此次 Uniswap labs宣布基于OP Stack做Unichain layer2链就说明了问题,毕竟layer2链依然符合以太坊Rollup-Centric的大战略。

2) 反倒,在我看来,Uniswap这种具备现象级应用基因的项目布局layer2链会成为打破当下layer2发展困局的催化剂。

一方面,Unichain是一条专用于扩展DeFi的layer2链,这对当下以太坊layer2市场发展DeFi大有裨益,因为目前OP-Rollup和ZK-Rollup两个阵营的layer2链都没有激发DeFi应用的活性。

借贷碍于非原生Token质押而信任存疑,DEX则受困于流动性和用户分散难产生合力,衍生品除了GMX等个别平台涌现,整体layer2链环境对DeFi生态的发展并不友好。

新锐layer2  @MetisL2 尝试以原生Token和去中心化Sequencer挖矿机制来做layer2独立经济体,正是为了解决layer2 DeFi发展动能不足的问题。不过,大部分layer2的Tokenomics设计对DeFi依然不友好。

现在,一条占据以太坊主网60%以上交易量的当家花旦Uniswap要跳出来做DeFi特定layer2链,很难不让人抱有期待;

另一方面,Unichain选择了OP Stack超级链阵营做layer2而并非layer3应用链。区别在于layer3可以进一步自定义Token和共识机制更加独立灵活,但layer3要依赖layer2链做可交互操作和组件共享,目前叙事还不够成熟,更适合一些冷门和特定应用。

而Uniswap这样的巨无霸应用做layer2链有更大的商业想象空间,没必要 On top于其他layer2。

当然,做layer3没准可以再发一个新Gas Token,但做layer2链可以给$UNI代币强大的治理赋能,同时会给 @arbitrum  、 @Starknet  等沉寂的layer2市场带来活力,还能整合其Uniswap Wallet、UniswapX等一系列组合拳产品和协议,怎么看都比平空发新Token更有意义。

3) Unichain有两大核心特性值得特别说明下:

1、将引入一个去中心化验证网络,将增加一层额外Finality安全确认性。

可以认为这是一个类似Eigenlayer AVS的中间件验证网络,但其更像一个Pre-Confirmation共识网络,可以为Unichain的1秒出块和250毫秒的子区块,以及新引入的TEE数据隐私及MEV保护机制等做一层安全共识保护。最重要的是治理代币UNI将被赋能,参与验证的节点要质押UNI代币才能工作。

一个layer1的协议治理代币将成为一个全新layer2的质押和奖励安全共识代币,这次角色转变很不一般;

2、将引入EIP-7683提案的升级内容,提出了“跨链意图”标准,为跨链交易执行系统提供了一个通用接口。

简单来说,其定义了跨链订单信息标准,包括谁要交易、交易什么、交易截止时间等基本信息,统一框架后不同链之间就可以协作来处理同一订单。

显然,Unichain链要在跨链可操作性问题上大作文章,利用Uniswap庞大的用户体量和流动性虹吸效应,Unichain势必能吸引大量的DeFi应用汇聚,若unichain吸引了大量的应用生态落定,到时候再评判layer2 Rollup会不会被证伪也不迟。

4)至于不少人担心的Unichain上线后,原先以太坊主网的Uniswap协议会不会受到影响,个人认为不会。毕竟Uniswap labs要做的商业布局和Uniswap开源去中心化协议的发展其实早就“平行”了,即便上线了Unichain,原先的Uniswap协议并不受影响。

非要说影响也只有一个,Unichain会作为新layer2和其他layer2共同竞争,最终提振layer2市场的整体权重。

目前看Unichain凭借Uniswap wallet和品牌效应等方面的影响,其链新开张在应用繁荣度、用户活跃度等方面会有先发优势。后期若Uniswap虹吸效应凸显,势必会让大部分用户和流量沉淀在layer2上,这完成的也是整个以太坊的Rollup-centric战略愿景。

以上。

最后再强调下, Uniswap labs布局做链对以太坊生态绝对是一大利好,尤为期待其作为搅局者入局做layer2的市场“鲶鱼”效应。

至于Unichain链有没有意义,看从什么视角评判了,从纯应用视角,@VitalikButerin  说它没意义并没错,但若从商业战略视角考量,Uniswap不满足只做应用的野心早就路人皆知了,无论做什么,只要在以太坊的路线图计划内就相得益彰。

Uniswap Labs推出Unichain:赋能UNI代币的二级火箭

原创 | Odaily星球日报(

作者 | 夫如何(

Uniswap Labs推出Unichain:赋能UNI代币的二级火箭

Uniswap 从推出 AMM 机制后,一直被视作为 DeFi 行业的标杆,从V3、V4以及 UniswapX 的推出,几乎每次都带给市场震撼。但大多数人对 Uniswap 的看法仅仅只是一个 DEX,并不认为有更高的价值,尤其治理代币 UNI 的低赋能,使大家对其的关注越来越低。

但昨日 Uniswap 推出基于 Optimistic 的 OP Stack 构建的L2 Unichain 后,一个专属于 DeFi 板块的高速度低延迟的 L2 或将改变大家对 Uniswap 未来发展的看法。最直观的反映是 UNI 价格短时间内迅速抬升,OKX 行情显示,UNI 最高涨至 8.47 USDT,最高涨幅超 15% ,目前已逐渐回落至 7.9 USDT。

Uniswap Labs推出Unichain:赋能UNI代币的二级火箭

在官方白皮书中,Unichain 是专为高效市场优化的 L2,能够提供快速的状态更新,为应用提供内部化 MEV(最大可提取价值)的框架,并通过经济最终性系统为跨链的快速结算提供保障。

其中 MEV 框架和快速结算成为该网络的核心亮点,并且 UNI 代币在该网络的作用成为大家讨论的焦点。为此,Odaily星球日报将根据的内容,为读者答疑。

UniChain 要点解读

Flashblocks+TEE,区块构建时间大幅缩短

DeFi 从 2018 年诞生后,交易速度一直是核心问题,相比于其他高速链,例如 Solana 等,以太坊主网自身 TPS 较低限制了 DeFi 交易的速度,这使大部分在以太坊起家的知名 DeFi 项目出走,比如 dYdX 等。那么 Uniswap 推出 Unichain 能否解决这个问题吗?

据官方介绍,Unichain 引入了一个全新的区块构建协议——可验证区块构建(Verifiable Block Building),它的特点包括:

  • 200-250 ms 的有效区块时间:通过将每个区块分为四个“Flashblocks”实现快速的交易确认。

  • 透明的优先级排序:确保每个 Flashblock 内的交易优先级排序是公开透明的,使应用程序可以将其一部分 MEV 回馈给用户。

  • 无需信任的回滚保护:通过 TEE(受信执行环境)模拟交易,检测并去除可能失败的交易,降低用户在失败交易中付费的风险。

其中每个 Flashblocks 需要 200-250 ms,形成完整区块大体需要 1 s,这相较于以太坊主网或者众多以太坊L2来讲,大大减少了区块生成时间。

并且, Unichain 将区块构建的角色与排序器分开。区块构建操作在可信执行环境(TEE)内执行,允许外部用户验证是否符合规定的排序规则。TEE 需要通过专属的硬件来实现,上一次见到可信执行环境(TEE)这一概念,还是在隐私公链中应用。

目前 Unichain 采用的 TEE 构建器将在英特尔的 TDX 硬件上运行开源构建器代码库,该硬件通过其计算完整性属性提供私有数据访问和可验证的执行。执行证明将公开发布,允许用户验证区块是否根据规定的政策构建在 TEE 内。

这么做的好处在于减少区块形成时间,并提升链上效率,同时,TEE 还支持“回滚保护”,确保失败的交易不会出现在最终区块中,降低了用户的交易风险。

MEV 框架

MEV 作为目前 DeFi 板块的关键问题,从 Paradigm 投资 Flashbots 开始后,被大众所熟知。

在 Unichain 中,MEV(Maximal Extractable Value)的提取通过创新的可验证区块构建机制和透明的优先顺序管理得以实现。

首先,Unichain 引入了与 Flashbots 合作开发的可验证区块构建协议,通过将每个区块拆分为多个“Flashblocks”来优化用户体验。这种机制允许应用程序为用户分配一部分 MEV,促进市场效率。

其次,Flashblocks 的设计使得交易的优先级能够被明确管理,用户可以指定特定的 Flashblocks 以进行提取。这种透明的管理方式不仅减少了用户的风险,还提高了自动化做市商(AMMs)和基于意图的系统的效率。

此外,可验证的构建器还提供了无信任的 Revert Protection,降低了用户因交易失败而支付的成本,进一步增强了用户信心。

Unichain 如何赋能 UNI 代币?

社区曾有很长时间花式畅想 Uniswap 如何赋能 UNI 代币,但过去快 6 年时间,依旧没有任何惊喜。

从本质上讲,Web3 项目要想为代币赋能,首要前提是代币需要参与项目实际运作。此前 UNI 作为治理代币,大多用于社区投票,这种参与拉长时间维度逐步走向个人懒政化,但 Unichain 推出后,网络的去中心化治理成为 UNI 代币的赋能的关键。

在官方白皮书中,Unichain 除了引入了一个全新的区块构建协议外,还引入了一个去中心化的验证网络。UniChain 验证网络通过节点的去中心化验证,减少了排序器提出多个冲突区块或无效区块的风险,增强了链上交易的最终性。

用户成为 Unichain 的验证者首先需要在以太坊主网上质押 UNI 代币。质押的 UNI 数量将决定验证者的权重和潜在奖励。验证者会对区块的合法性进行签名,并在每个 epoch 结束时将这些签名公开发布,保证网络的透明度。

至此,社区心心念念的 UNI 代币赋能机制终于迎来变动,质押 UNI 代币来成为 Unichain 的验证者,并获得潜在奖励,具体奖励多少,官方没有明说,不过我预测其来源为 gas 费或 MEV 等收入。

净流出量达5.56亿美元,以太坊现货ETF为何表现遇冷?

原文作者:Tom Carreras、Benjamin Schiller

原文编译:比推 BitpushNews Mary Liu

对于许多投资者来说,现货以太坊(ETH)交易所交易基金(ETF)的表现令人失望。

尽管现货比特币 ETF 在 10 个月内处理了近 190 亿美元的资金流入,但 7 月份开始交易的以太坊 ETF 却未能引起同样的兴趣。

更为糟糕的是,Grayscale 的 ETHE 在转换为 ETF 之前作为以太坊信托而存在,已遭遇大量赎回,而其他同类基金的需求未能抵消这些赎回。

净流出量达5.56亿美元,以太坊现货ETF为何表现遇冷?

这意味着,自推出以来,现货以太坊 ETF 的净流出量已达 5.56 亿美元。根据 Farside 的数据,仅本周,这些产品的净流出量就达到 800 万美元。

那么,为什么以太坊 ETF 的表现会如此不同呢?可能有几个原因。

资金流入背景

首先,需要注意的是,与比特币 ETF 相比,以太币 ETF 的表现并不理想。比特币产品打破了如此多的记录,可以说是有史以来最成功的 ETF。

例如,贝莱德和富达(Fidelity)发行的 ETF、IBIT 和 FBTC 在上市后的前 30 天内分别募集了 42 亿美元和 35 亿美元,打破了贝莱德旗下另一款基金 Climate Conscious 创下的纪录,该基金在上市后的第一个月(2023 年 8 月)就募集了 22 亿美元。

The ETF Store 总裁 Nate Geraci 表示,虽然以太坊 ETF 未能「一鸣惊人」,但其中三只基金仍然跻身今年表现最佳的 25 只 ETF 之列。

贝莱德的 ETHE、富达的 FBTC 和 Bitwise 的 ETHW 分别吸收了近 10 亿美元、 3.67 亿美元和 2.39 亿美元的资产——对于成立两个半月的基金来说,这已经很不错了。

Geraci 告诉 CoinDesk:「就流入量而言,现货以太币 ETF 永远无法挑战现货比特币 ETF」。

「如果你看看基础现货市场,你会发现以太坊的市值约为比特币市值的四分之一。这应该可以合理地代表现货以太币 ETF 相对于现货比特币 ETF 的长期需求。」

问题在于,Grayscale 的 ETHE 大量流出掩盖了这些基金的表现。

ETHE 于 2017 年作为信托成立,出于监管原因,其最初的设计方式不允许投资者赎回其 ETF 份额——资金被困在产品中。这种情况在 7 月 23 日发生了变化,当时 Grayscale 获得批准将其信托转换为正式的 ETF。

在转换时,ETHE 拥有约 10 亿美元的资产,虽然其中一些资产由 Grayscale 自行转移到其另一只基金——以太坊迷你 ETF,但 ETHE 已遭受近 30 亿美元的资金流出。

值得注意的是,Grayscale 的比特币 ETF –GBTC–也经历了同样的情况,自 1 月份转换以来,GBTC 已处理了超过 200 亿美元的资金流出。不过,贝莱德和富达的现货比特币 ETF 的出色表现足以抵消 GBTC 的损失。

缺乏质押收益

比特币和以太坊之间的一个很大的区别是,投资者可以质押以太坊——本质上是将其锁定在以太坊网络中,以获得以太坊支付的收益。

然而,以太坊 ETF 目前的形式不允许投资者参与质押。因此,通过 ETF 持有以太坊意味着错失该收益率(目前约为 3.5% ),并向发行人支付 0.15% 至 2.5% 的管理费。

虽然一些传统投资者不介意放弃收益以换取 ETF 的便利性和安全性,但对于加密货币原生投资者来说,寻找持有以太坊的替代方式是有道理的。

加密数据公司 Kaiko Research 分析师 Adam Morgan McCarthy 告诉 CoinDesk:「如果你是一名称职的基金经理,对加密市场有基本的了解,而且正在管理某人的资金,那么你为什么现在要购买以太坊 ETF?」

McCarthy 说:「您可以付费接触 ETH 敞口(标的资产托管在 Coinbase),或者自己购买标的资产并将其质押给同一个提供商,以获得一定收益。」

营销困境

以太坊 ETF 面临的另一个障碍是,一些投资者可能很难理解以太坊的核心用例,因为它试图在加密货币的多个不同领域占据领先地位。

比特币的发行量有硬性上限:比特币的发行量永远不会超过 2100 万。这让投资者相对容易将其视为「数字黄金」和对冲通胀的潜在工具。

解释为什么去中心化、开源的智能合约平台很重要——更重要的是,为什么 ETH 的价值会不断增加——又是另一回事。

彭博行业研究 ETF 分析师 Eric Balchunas 在 5 月份写道: 「以太坊 ETF 在打入 60/40 婴儿潮一代世界时面临的挑战之一是将其目的 / 价值提炼成易于理解的内容。」

McCarthy 对此表示同意,他告诉 CoinDesk:「ETH 的概念比其他加密货币更复杂,不太适合用一句话简单解释清楚。」

净流出量达5.56亿美元,以太坊现货ETF为何表现遇冷?

因此,加密指数基金 Bitwise 最近发起了一项教育广告活动,强调以太坊的技术优势,这是必要的。

Grayscale 研究主管 Zach Pandl 告诉 CoinDesk:「随着投资者更多地了解稳定币、去中心化金融、代币化、预测市场以及由以太坊支持的许多其他应用,他们将热情地接受这两项技术和在美国上市的以太坊 ETP。」

性价比差

事实上,今年 ETH 本身的表现与 BTC 相比并不太好。

按市值计算的第二大加密货币自 1 月 1 日以来仅上涨了 4% ,而 BTC 则上涨了 42% ,并继续在 2021 年历史高点附近徘徊。

加密货币交易公司 GSR 研究主管 Brian Rudick 告诉 CoinDesk:「比特币 ETF 成功的一个因素是投资者冒险精神和对错失机会的恐惧,这些 ETF 仍然主要由散户驱动,而这本身又受到 BTC 在 ETF 推出时上涨 65% 以及随后上涨 33% 的推动。」

Rudick 补充道:「自 ETF 推出以来,ETH 的价格已下跌 30% ,这极大地抑制了散户购买这些基金的热情,人们对以太坊的评价很平庸,一些人认为它介于比特币(最佳货币资产)和 Solana(最佳高性能智能合约区块链)之间。」

估值不具吸引力

最后,传统投资者可能根本不认为 ETH 的估值在这些水平上具有吸引力。

ETH 的市值约为 2900 亿美元,其估值已经高于全球任何一家银行,仅次于摩根大通和美国银行,后两家银行的市值分别为 6080 亿美元和 3110 亿美元。

虽然这看起来像是苹果和橘子之间的比较,但加密对冲基金 Lekker Capital 创始人 Quinn Thompson 告诉 CoinDesk,与科技股相比,ETH 的估值也很高。

Quinn Thompson 在 9 月写道,ETH 的估值「与其他资产相比现在更加糟糕,因为任何估值框架都无法证明其价格合理性。要么价格必须往下降,要么需要形成一种新的被普遍接受的资产估值框架。」

突破链游瓶颈:SLG是GameFi的下一个金蛋吗?

突破链游瓶颈:SLG是GameFi的下一个金蛋吗?

在 Telegram 小游戏盛行的当下,像 Notcoin、Catizen、Hamster Kombat 等众多通过微信小游戏模式或其他低成本方式制作的 GameFi 项目相继涌现。这些基于 TON 生态的 GameFi 项目,虽然在短时间内成功吸引了大量用户和流量,但它们主要依赖代币预期和空投奖励来“榨干”市场流动性。随着代币空投的结束,实际上通过这些项目的 Tap to Earn 获利的人仅占少数,社区热度迅速降低,用户留存率显著下滑,使得这些项目最终变成了“昙花一现”的短期现象。

长此以往,项目方为了追求短期流量,过于依赖空投预期和代币奖励,而忽视对游戏本身的打磨,GameFi 市场将不可避免地陷入“劣币驱逐良币”的恶性循环。而事实上,真正成功的游戏不仅需要项目的精心打造,还需要用户的时间和资产沉淀。

那么,到底什么类型的 GameFi 项目才是 Web3 游戏行业未来发展的方向呢?下面,Odaily星球日报将通过分析 Web2 游戏行业的数据,带大家寻找答案。

高端玩家聚焦的 SLG 游戏或是当前 Web3 游戏破局关键

SLG 游戏:高市场占有率与玩家高付费能力

SLG(Simulation Game,模拟策略游戏)是一类强调策略规划和资源管理的游戏类型,特别是在移动游戏市场中表现突出。SLG 通常被称为“ 4x 策略游戏”(探索、扩张、开发、征服),在全球范围内深受玩家欢迎。

根据传统移动游戏市场报告,SLG 已成为全球收入最高的手游品类之一。2023 年,SLG 游戏的全球收入规模达到了 80 亿美元,年下载量接近 7 亿次,且仍保持 23.5% 的高速增长。这一游戏品类的市场份额表现极为突出,吸引了众多发行商在近两年持续推出新作。2023 年,SLG 手游在策略游戏中的下载量份额已超过 52.1%,依旧是玩家乐此不疲的游戏品类。

突破链游瓶颈:SLG是GameFi的下一个金蛋吗?

从玩家付费能力来看,SLG 游戏的平均单用户价值为 11 美元,头部玩家的年付费可高达 100 万美元,远超其他游戏类型,成为付费能力最强的玩家群体之一。SLG 游戏的生命周期也较长,通常为 6 至 8 年,头部产品如 Clash of Clans(部落冲突)已经运营近 10 年,累计内购收入近 100 亿美元,展现了其长期吸金能力和市场竞争力。

SLG 游戏天然契合 Web3 游戏强经济效用与高社交属性

SLG 游戏的高付费能力与复杂的经济体系,使其与 Web3 游戏有着天然的契合点。SLG 游戏设计更侧重于数值计算与策略思考而非竞技本身,这与 Web3 市场对于金融属性游戏的高期望不谋而合。相比于 FPS(第一人称射击)等其他游戏类型,SLG 拥有更复杂的生态系统,游戏中的供需关系不依赖单一场景,且其消耗和产出模式更加多元化。目前 Web3 游戏的用户群体往往具备一定的付费能力,若有优质的 SLG 游戏引入 Web3,其复杂的经济体系将增加玩家间的博弈,使得玩家为追求更高的收益而持续投入成本。这种机制有助于避免简单的“挖提卖”模式所带来的经济崩溃或死亡螺旋,使游戏经济更加稳定和可持续。

SLG 游戏强社交属性更适用于 Web3 游戏的社交网络。SLG 游戏更强调社交属性,会出现各种游戏公会以为玩家提供了合作和互动的平台,而在 Web3 游戏中,玩家为了制定和优化高效的打金策略,往往会积极与社区成员沟通,甚至组织公会,展现出天然的高社交属性。若有优质的 SLG 游戏引入 Web3,由于其复杂的经济体系,社区成员之间的讨论将更加频繁,合作与策略的交流也更加深入,这将极大增强游戏对玩家的粘性和提升留存率。

SLG 游戏包容多层次的玩家生态,这一特质在 Web3 游戏中得到了进一步增强。在 SLG 游戏中,顶级氪金玩家、“小弟型玩家”、公会智囊等多种类型的玩家共同存在,形成了一个相互依存的生态体系。如果优质的 SLG 游戏引入 Web3,其复杂的经济系统将使玩家角色不仅依据资金量区分,公会还会根据策略需求进一步细化成员的职责,以优化资源分配和收益,实现打金收益的最大化。

由此可见,SLG 游戏无疑是 Web3 游戏团队应该重点探索和开发的方向。然而,由于 SLG 游戏制作本身的复杂性,再加上获取用户的难度,目前Web3领域内很少有游戏团队敢于尝试这一品类或即便尝试也因质量不足无人问津。

那么,在如此激烈竞争的环境下,什么样的游戏团队既有制作高品质游戏的决心,又有吸引现有 Web3 甚至 Web2 玩家的能力呢?我们近期关注到的 Xterio 或将成为 GameFi 的破局关键,推动下一代 GameFi 革命性转变。

Xterio:押注 SLG 的游戏平台和发行商,构建繁荣的 Web3 游戏世界

项目简介

Xterio 是一家专注于Web3游戏平台和发行商,整合了免费游戏和在线游戏以及目前正在开发的自研游戏和第三方游戏。其团队成员来自 FunPlus、Electronic Arts、Zynga、Activision Blizzard、Krafton、Jam City、网易等顶尖游戏工作室,汇聚了众多资深的游戏制作人。

Xterio 不仅持续构建和壮大其游戏社区,还为开发者提供了广泛而活跃的玩家群体,将玩家与游戏选对紧密联系在一起。这种紧密的互动不仅推动了创新产品的测试和曝光,也加速了游戏的发展。此外,Xterio 通过推出统一的交易市场和资源合作平台,帮助合作游戏获取流动性,避免了用户流动性的分散,同时简化了市场开发的重复工作,提升了整体运营效率。目前,Xterio 游戏平台中已有超过 70 款 GameFi 项目,其中包括了多款 Xterio 一方自研游戏、风投游戏以及合作游戏。

突破链游瓶颈:SLG是GameFi的下一个金蛋吗?

图源:

传统与链游的完美融合: Xterio SLG 开启百万付费新篇章

今年 4 月末,Xterio 宣布与 BNB Chain 合作,将其游戏引入以游戏为焦点的 Layer 2 新链。根据 Dune 数据,截止 9 月 24 日,Xterio 生态链上地址数近 840 万,链上总交易次数超 1.08 亿,活跃的链上数据为旗下的游戏建设了良好的链上社群基础。

突破链游瓶颈:SLG是GameFi的下一个金蛋吗?

无论是资深专业的团队,还是活跃丰富的链上数据,Xterio 的优异表现主要归功于鲜为人道的创始人 Michael Tong 在风险投资和游戏行业的广泛背景。Michael 曾在 2003 年起担任网易董事及 COO,凭借敏锐的洞察力发现了游戏市场的千亿市值蓝海,为网易开拓了网络游戏业务,并在市场发展过程中精准抓住了 SLG 游戏在海外的机会,推动了 FunPlus 成为 SLG 游戏领域的佼佼者(FunPlus 是全球领先的移动游戏开发和发行公司,以其高质量的移动游戏著称)。因此,Xterio 在 Web3 领域的成立及对 SLG 游戏的押注,具有独特的战略优势。

一方面,Xterio 团队能够精准触达核心游戏用户群。借助以往的丰富经验,他们积累了大量关于用户画像和标签的数据,因此无论在 Web2 还是 Web3 领域,Xterio 都能在用户获取策略上更加精准和高效,有效控制成本并提升市场推广的效果。

另一方面,Xterio 团队在 Web3 游戏市场已取得显著成功。在当前加密周期,Xterio 投资的多个游戏项目中,超过 70% 已经在亚洲和欧美等主流市场站稳脚跟,获得了大量用户流量。这些项目不仅在游戏市场中拥有竞争优势,还在交易市场中占据了一席之地,进一步巩固了 Xterio 的市场地位。

近日,由 Xterio 孵化的 SLG 游戏 Age of Dino 在公测期间引发了各大游戏社区的热议,其出色的数据表现或许为 Web3 游戏的发展指明了新的方向。

Age of Dino 或将打响 Web3 游戏下半场的“第一枪”

Age of Dino(简称 AOD)是一款大型多人在线战略游戏,涵盖了 SLG(模拟游戏)和 RPG(角色扮演游戏)元素,当前游戏内容包括喂养恐龙、资源收集、冒险、基地建设等,玩家将与 AI 控制的对手和变异恐龙大军展开战斗,不断扩张版图并获取资源。AOD 是少数支持多终端、跨平台互联的链游,目前已上线了 iOS、Android 和 PC,并且还上线了 Telegram 小程序版本,以实现玩家的全面覆盖。

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AOD 游戏界面

值得一提的是,AOD 的开发工作室 GamePhilos Studio 在 2023 年 9 月宣布完成 800 万美元种子轮融资,Xterio、Animoca Ventures、SevenX Ventures 领投,Hashkey Capital、Sanctor Capital、Game 7、Bas1s、GSR Markets、GSG Ventures 等参投。

AOD 代币经济模型

10 月 10 日晚,Age of Dino 公布其生态代币经济模型,$AOD 将作为游戏内交易和区块链相关活动的基础,实现从管理和定级到游戏内购买和玩家间交易的各种实用功能。根据官方信息,$AOD 的总供应量为 200,000,000 枚,分配方式经过战略规划,以确保游戏的增长、社区参与和长期可持续性,具体分配比例如下:

  • 投资者与团队:50,000,000 $AOD,占总供应量的 25%,将在 TGE 后锁仓 6 个月,然后的 24 个月内线性释放。这部分代币用于激励开发团队和主要利益相关者继续开发和改进游戏;

  •  游戏奖励:80,000,000 $AOD,占总供应量的 40%,将在 TGE 后的 48 个月内逐步释放。这部分代币用于游戏中的“play to earn”部分,确保玩家的时间和精力得到奖励;

  • 早期空投:20,000,000 $AOD,占总供应量的 10%,将在 TGE 时全部解锁。这部分代币用于奖励 AOD的早期贡献者和支持者,包括早鸟玩家和 Telegram 迷你游戏参与者;

  • 顾问:6,000,000 $AOD,占总供应量的 3%,将在 TGE 后锁仓 6 个月,然后的 24 个月内线性释放。这部分代币用于奖励为 AOD 发展提供战略指导、技术专长和行业关系的顾问;

  • 流动性:12,000,000 $AOD,占总供应量的 6%,将在 TGE 时全部解锁。这部分代币用于为 DXE、CEX 上建立初始流动性;

  • 市场营销:20,000,000 $AOD,占总供应量的 10%,将在 TGE 后锁仓 6 个月,然后的 24 个月内线性释放。这部分代币用于营销活动、合作伙伴关系、影响者合作和促销活动,以提高 AOD 的知名度并吸引新玩家;

  • Dinosty NFT 持有者:12,000,000 $AOD,占总供应量的 6%,将在 TGE 时解锁 50%,其余部分在 12 个月内线性释放。这部分代币专为 Dinosty NFT 持有者保留,为在游戏中持有和使用这些高价值资产提供额外奖励,鼓励玩家更深入地参与生态系统。

突破链游瓶颈:SLG是GameFi的下一个金蛋吗?

值得一提的是,为了保持 $AOD 的长期价值,团队决定实施若干计划来实现代币的通货紧缩,具体包括:

  • 玩家在游戏内花费的部分 $AOD 将被烧毁;

  • 玩家需要销毁一定数量的 $AOD 才能参加高回报的独家活动;

  • 玩家需要销毁一定数量的 $AOD 来制作稀有 NFT、升级恐龙以及其他游戏资产;

  • 团队定期将举办基于收入或社区驱动的 $AOD 代币燃烧活动。

低调发力,数据亮眼

AOD 公测上线第一周,多项核心数据表现出色,尤其在付费能力强和游戏可玩性高这两方面引发了各大社区的广泛关注。

游戏在首周内实现了超过 30 万美元的收入,其中包括游戏内购买和链上收入。值得一提的是,与其他头部 SLG 游戏中约 40% 的收入来自皮肤不同,AOD 中所有的皮肤均由用户生产,团队承诺将游戏核心资产的归属权真正交给用户,因此不会额外发行皮肤来提高营收。此外,AOD 的 ARPU(付费用户平均消费金额)高达 110 美元,这一数字不仅是 Web3 同类游戏的 300%,甚至在许多传统 SLG 游戏中也表现得更加卓越,充分体现了游戏吸引高价值用户的能力。并且,在上线的几周内,AOD 的营收已经可以看到,Web2 的法币充值和 Web3 玩家的链上充值势均力敌,这是颇为难得一见的现象。

AOD 的高品质游戏内容和创新设计吸引了来自多个国家的玩家公会,他们在游戏中自发组建团队,并且为了在游戏中取得更优异的成绩,公会之间建立了稳固的联盟关系。玩家之间的高度协作在游戏中体现得淋漓尽致,尤其是在上一轮的研究所争夺战中,近万人同时在线,持续 8 小时群策群力,争夺服务器中的王者之位,值得一提的是,在公会战期间出现单用户在游戏商店中充值付费超过 2 万美元,其行为在 Web3 其中游戏中非常罕见。这种高度的参与度与竞争热情,进一步显示了游戏的强社交属性和深度参与性。

突破链游瓶颈:SLG是GameFi的下一个金蛋吗?

突破链游瓶颈:SLG是GameFi的下一个金蛋吗?

研究所争夺战期间游戏截图

AOD 在游戏过程中并没有强行插入“不必要的”链上交互,更多的是利用“交易”更自然地串联 Web2 与 Web3 用户,让用户能有不同的选择。

Xterio SLG 打造全新 Web3 游戏生态

由此可见,SLG 游戏与 Web3 的结合解决了当下 GameFi 发展付费属性弱的痛点,还进一步加强了 GameFi 的社交属性。与绝大多数的 Web3 游戏项目不同,获得 5500 万美元融资的 Xterio 在熊市中依然坚持不懈地进行建设,过去两年中不断投入资源,研发并制作出高质量的 SLG 游戏。这种持续的努力和对品质的追求,体现了 Xterio 的长远愿景和对玩家社区的承诺。

值得一提的是,Age of Dino 近期上线了限时 Telegram 小游戏 Dino Museum,为玩家提供了获取稀有游戏资源的额外途径。 

凭借对 SLG 游戏的持续投入、对玩家社区的重视以及其在市场上占据显著份额的潜力,Xterio,这家孵化出 AOD 等众多高品质游戏的公司,或将引领 Web3 游戏下半场的发展,打响“第一枪”,真正的推动整个行业向前发展。

链上数据全面解读BTCFi发展现状

原文作者:CoinMarketCap Research Footprint Analytics

原文编译:白话区块链

比特币在 DeFi(去中心化金融)中的角色正在发生巨大变化。从最初只是简单的点对点转账,这个世界上首个加密货币如今正在逐渐崛起,成为 DeFi 领域中的一支强大力量,开始挑战以太坊长期以来的主导地位。

通过链上数据全面解读比特币生态的现状、增长轨迹,我们发现了一幅清晰的图景:BTCFi(比特币与 DeFi 的结合)不仅仅是一次技术上的转变,更可能引发比特币在 DeFi 中角色的范式转变。正如我们将深入探讨的那样,这一转变的影响可能重新定义整个 DeFi 领域的格局。

01、BTCFi 的兴起

2008 年,中本聪推出了比特币,最初的设计目的是作为一种点对点的电子现金系统。虽然这一架构在加密资产领域具有革命性意义,但在更复杂的金融应用(比如 DeFi)方面却存在明显的局限性。

02、比特币的原始设计及其在 DeFi 中的局限性

核心设计要素及其局限性:

1)UTXO 模型:比特币使用未花费交易输出(UTXO)模型,这种方式在处理简单转账时很有效,但缺乏支持复杂智能合约所需的灵活性。

2)有限的脚本语言:比特币的脚本语言设计上受限,主要是为了避免安全漏洞。然而,这种限制也妨碍了它支持复杂的 DeFi 应用,因为它可执行的操作码(opcodes)数量有限。

3)缺乏图灵完备性:与以太坊不同,比特币的脚本并不是图灵完备的,这使得实现依赖状态的复杂智能合约变得困难,而这些智能合约对许多 DeFi 协议至关重要。

4)区块大小和交易速度:比特币的 1 MB 区块大小限制和 10 分钟的区块生成时间,导致其交易处理速度远低于专注于 DeFi 的其他区块链。

这些设计选择虽然增强了比特币的安全性和去中心化程度,但也给在比特币区块链上直接实现 DeFi 功能带来了障碍。缺乏对循环、复杂条件和状态存储等特性的原生支持,使得在比特币上构建 DEX、借代平台或流动性挖矿协议等应用变得非常困难。

03、在比特币上引入 DeFi 的早期尝试与发展

尽管面临这些局限性,比特币强大的安全性和广泛的应用促使开发者寻找创新解决方案:

1)彩色币(2012-2013):这是扩展比特币功能的早期尝试之一。彩色币通过给特定的比特币“着色”并附加独特的元数据,来表示和转移现实世界的资产。虽然这并不算真正的 DeFi,但为比特币上开发更复杂的金融应用打下了基础。

2)Counterparty(2014):这个协议在比特币区块链上引入了创建和交易自定义资产的能力,包括第一个 NFT。Counterparty 展示了在比特币上开发更复杂金融工具的潜力。

3)闪电网络(2015 年至今):闪电网络是一个旨在提升交易扩展性的二层协议。它通过引入支付通道,为更复杂的金融互动开辟了可能性,包括一些初步的 DeFi 应用。

4)离散日志合约(DLC)(2017 年至今):由 Tadge Dryja 提出,DLC 允许在不改变比特币基础层的情况下实现复杂的金融合约,为衍生品和其他 DeFi 工具提供了新的可能性。

5)Liquid 网络(2018 年至今):这是由 Blockstream 开发的一个基于侧链的结算网络,支持加密资产的发行以及更复杂的比特币交易,为类似 DeFi 的应用铺平了道路。

6)Taproot 升级(2021):通过引入梅克尔化替代脚本树(MAST),Taproot 将复杂交易压缩成一个单一哈希,降低了交易费用并减少了内存使用。虽然它本身不是 DeFi 解决方案,但提升了比特币的智能合约能力,使得实现复杂交易变得更简单高效,为未来的 DeFi 发展奠定了基础。

这些早期的发展为比特币的功能从简单的转账扩展到更多应用奠定了基础。尽管在比特币上引入 DeFi 面临挑战,这些创新也展示了比特币生态系统的潜力。这些基础为二层解决方案、侧链以及比特币 DeFi 的创新浪潮铺平了道路,接下来我们将深入探讨这一领域。

04、关键创新:在比特币上实现智能合约

近年来,比特币生态系统出现了多个协议,旨在为这款全球首个加密货币引入智能合约和 DeFi 功能。这些创新正在改变比特币的用途,使其不仅仅是一个价值存储或交换媒介。以下是一些推动比特币实现智能合约的主要协议:

1)Rootstock:作为比特币智能合约的先驱,Rootstock 是运行时间最长的比特币侧链,已经成为 BTCFi 生态系统的重要基础。

它利用比特币 60% 的算力,支持双重挖矿,并与以太坊虚拟机(EVM)兼容,这样以太坊的智能合约就可以在比特币上运行。Rootstock 独特的 Powpeg 机制确保了比特币(BTC)与 Rootstock 比特币(RBTC)之间的无缝转换,而且它的“纵深防御”安全模型强调简单和稳健。

自 2018 年主网启动以来,Rootstock 的链上活动稳步增长,Footprint Analytics 指出,它在比特币生态系统中确立了一个稳定且可扩展的解决方案地位。

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2)Core:Core 是一个以比特币为基础的区块链,它与比特币紧密结合,并兼容以太坊虚拟机(EVM)。

Core 以其创新的双重质押模型而引人注目,这种模型将比特币和 Core 结合在一起。通过非托管的比特币质押,Core 为比特币建立了无风险的收益率,有效地将比特币转变为一种收益资产。Core 报告称, 55% 的比特币挖矿算力被委托给其网络,这有助于增强其在 DeFi 应用中的安全性。

3)Merlin Chain:Merlin Chain 是一个相对较新的比特币二层网络,致力于释放比特币的 DeFi 潜力,正受到越来越多的关注。它集成了 ZK-Rollup 技术、去中心化预言机和链上防欺诈模块,为比特币持有者提供了一整套 DeFi 功能。Merlin 推出的 M-BTC 是一种可赚取质押奖励的包装比特币资产,为收益生成和参与 DeFi 开辟了新的途径。

4)BEVM:BEVM 代表着将以太坊广泛的 DeFi 生态系统直接引入比特币的重要进展。作为首个完全去中心化且兼容 EVM 的比特币二层网络,BEVM 以比特币作为燃料,允许在比特币上无缝部署以太坊的去中心化应用(DApps)。BEVM 得到了矿业巨头比特大陆的支持,开创了“算力 RWA”的概念,可能为比特币生态系统解锁新的价值维度。

比特币二层网络和侧链的关键创新:

  • Token 化比特币资产;

  • 智能合约和 EVM 兼容性;

  • 带收益的比特币;

  • 可扩展性和隐私增强。

这些协议不仅仅是在比特币上复制以太坊的 DeFi 策略,而是在利用比特币独特的特点开辟新的方向。从 Rootstock 的深度防御机制,到 Core 的双重质押模型,再到 Merlin 提供的全面 DeFi 解决方案和 BEVM 的算力 RWA 创新,BTCFi 领域正在迅速发展。

截至 2024 年 9 月 8 日,比特币的二层解决方案和侧链的总锁定价值(TVL)达到了 10.7 亿美元,自 2024 年 1 月 1 日以来增长了 5.7 倍,自 2023 年 1 月 1 日以来更是惊人地增长了 18.4 倍。

链上数据全面解读BTCFi发展现状

链上数据全面解读BTCFi发展现状

Core 领先,拥有 27.6% 的总锁定价值(TVL),紧随其后的是 Bitlayer,占 25.6% ;Rootstock 占 13.8% ;Merlin Chain 占 11.0% 。

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05、比特币 DeFi 的现状

随着比特币 DeFi 生态系统的不断发展,一些关键项目应运而生,成为重要参与者,推动着创新和用户采用。这些项目依托于比特币的二层解决方案和侧链,提供各种 DeFi 服务:

1)主要 BTCFi 项目

Pell Network(多链)

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Pell Network 是一个跨链再质押协议,旨在提升比特币生态系统的安全性并优化收益。用户通过质押比特币或流动质押衍生品(LSD)来获得回报,而去中心化的运营商则负责运行验证节点,确保网络的安全性。Pell 提供了一系列主动验证的服务,如预言机、跨链桥和数据可用性,支持更广泛的比特币二层生态系统。凭借其强大的基础设施,Pell 旨在成为提供流动性和保障加密经济安全的重要参与者,推动比特币经济的可持续增长。

Avalon Finance(多链)

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Avalon Finance 是一个多链 DeFi 平台,跨越 Bitlayer、Core 和 Merlin Chain,以其在 BTC DeFi 生态系统中提供全面的借代和交易服务而闻名。Avalon 的主要服务包括对主要资产和流动性较低资产的超额抵押借代,并设有专门的隔离池。该平台还集成了衍生品交易,增强了其借代服务的功能。此外,Avalon 还推出了一种算法稳定币,旨在优化资本效率,使其成为比特币生态系统中一个多功能且安全的 DeFi 解决方案。其治理 Token AVAF 采用 ES Token 模型,激励流动性提供和协议使用。

Colend Protocol(Core)

Colend Protocol 是一个建立在 Core 区块链上的去中心化借贷平台,用户可以安全地借代比特币和其他资产。通过利用 Core 的双重质押模型,Colend 与更广泛的 DeFi 生态系统无缝集成,提升了比特币在 DeFi 中的实用性。其主要特点包括去中心化和不可篡改的交易、多种动态利率的流动性池,以及灵活的抵押系统。

MoneyOnChain(Rootstock)

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MoneyOnChain 是一个建立在 Rootstock 上的全面 DeFi 协议,允许比特币持有者在保留私钥完全控制权的同时提升资产收益。该协议的核心是发行一种名为 Dollar on Chain(DoC)的稳定币,这是一种由比特币全额抵押的稳定币,专为希望保持其比特币持有价值与美元挂钩的用户设计。此外,MoneyOnChain 还提供 Token BPRO ,使用户能够获得比特币的杠杆敞口,从而实现被动收益。

该协议的架构基于风险共担机制,采用专有的金融模型,以应对极端市场波动。同时,它还包括去中心化的 Token 交易平台(TEX)、去中心化预言机(OMoC)以及治理 Token(MoC),使用户能够参与协议决策、质押并获取奖励。

Sovryn(多链)

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Sovryn 是一个 DEX,也是建立在比特币上的功能最丰富的 DeFi 平台之一,旨在让用户能够使用比特币进行交易、借代和赚取收益。Sovryn 跨越 BOB 和 Rootstock 两个平台,提供多种 DeFi 服务,包括交易、兑换、流动性提供、质押和借代。该平台专注于为比特币打造一个无权限的金融层,并与其他区块链进行集成,使其在比特币 DeFi 生态系统中成为一个独特的多链平台。

Sovryn 的治理 Token SOV 在通过 Bitocracy 系统管理去中心化协议中发挥着关键作用,代表投票权并奖励积极参与的用户。

Solv Protocol(Merlin Chain)

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Solv Protocol 处于 NFT 金融化的前沿,使用户能够创建、交易和管理链上的凭证。该协议旨在对 Merlin Chain 生态系统中各种 DeFi 协议的收益进行 Token 化和聚合。其旗舰产品 SolvBTC 是一种收益 Token,允许比特币持有者在保持流动性的同时赚取收益。

Solv Protocol 通过质押和其他收益产生活动,致力于建立一个强大的流动性层。这种灵活性使其成为 Merlin Chain 上一个重要的 DeFi 项目,帮助在比特币生态系统中解锁新的金融机会。

这些项目突显了比特币 DeFi 领域的动态和快速发展,每个项目都为扩展生态系统的覆盖范围贡献了独特的功能。截至 2024 年 9 月 8 日,Core 在比特币 DeFi 空间中占据领先地位,其项目数量占活跃项目的 25.2% ,进一步巩固了其在生态系统中的核心角色。Rootstock 和 Bitlayer 作为重要参与者,各自支持 13.0% 的项目,反映出它们在提升比特币 DeFi 生态系统中的流动性和资本效率方面的重要性。Merlin Chain 以 9.9% 的项目份额在扩展比特币 DeFi 功能中也发挥着关键作用。其他平台如 BOB(8.4% )、BSquared(6.9% )和 Stacks(6.1% )则为生态系统的多样性做出了贡献,而 BEVM(5.3% )、BounceBit(3.1% )和 MAP Protocol(3.1% )则通过其专业解决方案推动整体增长。

链上数据全面解读BTCFi发展现状

Pell Network 以 2.608 亿美元的总锁定价值(TVL)成为领先的 DeFi 项目,确定了它在 NFT 金融领域的领导地位。Avalon Finance 和 Colend Protocol 分别拥有 2.062 亿美元和 1.155 亿美元的 TVL,也是重要的参与者。其他值得关注的项目包括 MoneyOnChain 和 Sovryn,这些项目展现了 BTCFi 领域的多样性,从流动性挖矿到稳定币都有涉及。

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2)主要 BTCFi 项目中的关键叙事

安全与去中心化优先:比特币的 DeFi 生态系统以安全性和去中心化为核心原则。比特币无与伦比的安全框架是 BTCFi 生态系统的基础,确保所有的创新都遵循这些基本原则。

比特币作为可编程 Token:BTCFi 正在改变比特币的角色,使其不仅仅是价值存储,而是可以编程的 Token。这一变化通过智能合约的使用,实现了新一代复杂金融应用的可能性。例如,Solv Protocol 的 SolvBTC 被称为“首个具有收益的比特币”,它通过收益库中的中性交易策略,以及在以太坊、Arbitrum 和 Merlin Chain 等 DeFi 协议中提供收益。

与以太坊的互操作性:BTCFi 通过与以太坊 DeFi 生态系统的 EVM 兼容解决方案建立桥梁,充分利用了两个网络的优势。这种互操作性创造了强大的协同效应,将比特币的安全性与以太坊灵活的智能合约能力结合在一起。例如,Core 通过 EVM 执行智能合约,这意味着为以太坊开发的去中心化应用(dApp)可以轻松转移到 Core 区块链,而无需进行重大修改。

解锁比特币的资本:BTCFi 生态系统正在为 DeFi 目的释放大量资本,提供收益机会,同时让用户保留比特币的投资敞口,从而扩大比特币在 DeFi 中的实用性和吸引力。

3)与以太坊 DeFi 的比较分析

随着比特币 DeFi 的不断发展,将其与以太坊 DeFi 进行比较变得越来越重要。特别是要关注比特币如何通过像 wBTC 和 renBTC 这样的包装资产在以太坊生态系统中运作,以及我们可以从以太坊的发展历程中吸取哪些经验教训。

4)以太坊 DeFi VS 比特币与原生比特币 DeFi

比特币与以太坊 DeFi 生态系统的整合主要通过像 wBTC 和 renBTC 这样的包装资产来实现。这些 Token 使比特币持有者能够将 BTC 转换为 ERC-20 Token,从而访问以太坊庞大的 DeFi 生态系统,可以在 MakerDAO、Aave 和 Uniswap 等以太坊平台上使用。

在这两个生态系统中,BTC 的使用存在显著差异。截至 9 月 8 日,锁定在以太坊 DeFi 协议中的 BTC 数量为 15.34 万,远远超过比特币原生 DeFi 生态系统中的 0.897 万。这一趋势得益于以太坊成熟且多样化的 DeFi 基础设施,提供了更广泛的金融产品,包括借代、交易和流动性挖矿。

链上数据全面解读BTCFi发展现状

虽然像 wBTC 这样的包装比特币 Token 可以让用户获得流动性和更高级的 DeFi 功能,但它们也依赖于托管方和跨链桥,这可能增加风险。相比之下,原生比特币 DeFi 项目虽然规模较小,但在比特币自身的安全框架内运作,避免了许多与跨链转移相关的风险。然而,比特币 DeFi 仍然处于起步阶段,提供的金融服务范围与以太坊相比依然有限。

06、以太坊的发展对比特币的启示及反之亦然

1)比特币可以从以太坊中学习的经验:

产品多样性:以太坊在 DeFi 方面的成功很大程度上得益于它提供了各种金融产品和服务,比如 DEX 和合成资产。为了推动比特币 DeFi 的发展,需要扩大其产品种类,不仅限于借代和稳定币服务。开发更复杂的金融工具和互操作性解决方案,可能会吸引更多的用户。

开发者生态系统:以太坊培养了一个活跃的开发者社区,不断创新并在平台上构建新项目。比特币 DeFi 项目也可以通过促进一个更活跃的开发者生态系统,鼓励更多新协议和应用的创作,以发挥比特币的优势。

互操作性:以太坊的 DeFi 生态系统在自身内部以及与其他区块链的互操作性上表现良好。增强比特币 DeFi 与其他链(包括以太坊)的互操作性,可能为用户带来新机会,让他们能够利用这两个生态系统的优势。

2)以太坊可以从比特币中学习的经验:

安全性和去中心化:比特币对安全和去中心化的重视是无可比拟的。以太坊项目可以从比特币的保守态度中获得启示,确保在快速创新的同时不牺牲这些核心原则。这一点在以太坊向更具可扩展性的解决方案(如 Layer 2)过渡时尤为重要,因为在这一过程中必须谨慎处理安全问题。

简单性和稳健性:虽然比特币的脚本功能相对简单而稳健,但灵活性不足,使得它的漏洞比以太坊复杂的智能合约要少。以太坊的开发者可以优先考虑在智能合约设计中保持简单和稳健,从而降低安全风险。

价值存储的关注:虽然以太坊以其智能合约功能著称,但比特币在价值存储方面的主导地位依然强劲。以太坊生态系统可以探索增强其价值存储功能的方法,可能通过整合更多基于比特币的资产,来吸引那些重视安全和资产保值的用户。

尽管比特币 DeFi 仍处于初期阶段,但如果借鉴以太坊成熟生态系统的经验,它有着显著的增长潜力。同时,以太坊也可以从比特币在安全性和去中心化方面的优势中学习,进一步巩固其 DeFi 产品。随着这两个生态系统的发展,它们的合作与相互学习可能推动 DeFi 的下一个增长阶段。

07、挑战与机遇

随着这一领域的不断发展,必须应对技术和监管的障碍,同时技术进步和新兴增长领域也带来了显著的扩展机会。

1)技术障碍

在比特币上实现 DeFi 的发展面临许多技术挑战。首先是可扩展性,这是个主要问题,因为比特币的基础层由于区块大小和区块时间的限制,交易处理能力有限。与已经拥有多种成熟 Layer 2 解决方案的以太坊不同,比特币的 Layer 2 和侧链生态系统仍在起步阶段,这限制了能够有效支持的 DeFi 应用范围。

其次,互操作性也是一个重大挑战。如何在不影响安全性或去中心化的情况下,将比特币与其他区块链生态系统连接起来是相当复杂的,并且需要创新的解决方案。

2)监管顾虑

随着比特币 DeFi 的不断发展,预计监管审查将会加剧。政府和金融监管机构可能会对 DeFi 服务施加更严格的法规,特别是在 AML 和 KYC 方面。比特币的去中心化和伪匿名特性使得合规性变得复杂,可能会影响比特币 DeFi 的采用和发展。因此,在这些监管环境中找到平衡,对于比特币 DeFi 的可持续增长至关重要。

08、未来机遇

1)技术进步

比特币 DeFi 有很大的技术进步空间。改进 Layer 2 解决方案,比如更高效和安全的侧链,以及开发更具可扩展性和互操作性的框架,可能会显著提升比特币 DeFi 生态系统的能力。此外,像隐秘日志合约(DLCs)和隐私保护技术(例如零知识证明)的进步,可能使得更复杂和安全的金融应用成为现实。

2)未来增长领域的预测

随着比特币 DeFi 生态系统的不断成熟,多个领域展现出强劲的增长潜力。预计产生收益的产品、DEX 和跨链流动性池将吸引越来越多的关注。同时,随着机构对比特币的兴趣持续增加,针对机构需求的 DeFi 产品,如托管解决方案、合规金融工具和比特币支持的稳定币,预计也会有更高的需求。这些发展为比特币 DeFi 领域的早期采用者和创新者提供了高投资回报的机会。

09、结论

展望未来,比特币 DeFi 生态系统将在技术进步和不断增长的机构兴趣的推动下继续扩展。开发更具可扩展性的 Layer 2 解决方案、提升互操作性,以及推出更复杂的金融产品,对于这一扩展至关重要。随着生态系统的成熟,预计产生收益的产品、DEX 和面向机构的 DeFi 服务将吸引大量关注和资金。

然而,这一增长也将面临挑战,特别是在应对不断变化的监管环境以及克服可扩展性和安全性相关的技术难题方面。解决这些问题对于维持比特币 DeFi 的增长势头和确保其长期成功至关重要。

总之,比特币 DeFi 的未来看起来充满希望,拥有丰富的创新和增长机会。随着生态系统的不断演变,它有潜力对整个 DeFi 生态产生深远的影响,并使比特币成为 DeFi 的核心参与者。

Unichain:UniSwap 与 Flashbots 能否解决 MEV 问题?

昨天,Uniswap 宣布与 Flashbots 合作推出专为 DeFi 设计的以太坊 L2——Unichain,这是一个基于 OP Stack 的 Optimistic Rollup,旨在解决 DeFi 面临的一些挑战。值得一提的是,Uniswap、Flashbots 和 Optimism 都得到了 Paradigm 的投资支持。

当前以太坊 L1 的区块时间为 12 秒,交易速度慢限制了用户体验。此外,MEV 问题也亟待解决,现有的区块构建机制导致某些参与者通过操纵交易顺序获取不公平的收益,进而降低市场效率。针对这些问题,Unichain 推出 1 秒区块时间和 250 毫秒的「Flashblocks」,结合可验证的优先排序机制和可信执行环境(TEE),大幅提升了交易速度,同时增加了交易排序的透明度和公平性,为 Layer 2 的 DeFi 生态注入新的活力。

Unichain 的技术特点

1. Verifiable Block Building(可验证区块构建)

这是 Unichain 引入的一种新的区块构建机制,由 Rollup-Boost 实现。旨在提高区块链的交易排序透明度,减少不公平的 MEV 提取,并提高交易处理速度。其基本思想是使用 TEE 来执行区块构建过程,提供透明且可信的排序机制。Rollup-Boost 是 Flashbots 开发的一个用于升级 Rollup 性能的可验证区块构建平台,通过 TEE 来优化区块构建过程。Unichain 是其首个实际应用案例。Rollup-Boost 作为侧车软件(sidecar)集成在 Unichain 上,利用其技术特性(如 Flashblocks 的快速确认和可验证的优先排序)来增强 Unichain 的性能和用户体验。

可验证区块构建的工作原理:

  • 使用 TEE 进行区块构建:TEE 是一种硬件安全技术,能够在隔离的环境中执行计算任务,确保外部环境无法篡改或干扰。在 Unichain 中,区块构建者在 TEE 中运行,确保构建过程安全可靠。TEE 会模拟交易执行,检测是否有交易会失败,并剔除失败的交易,从而防止用户因失败交易而支付高额费用。

  • 生成 Flashblocks(闪块):Unichain 中每 1 秒生成一个区块,并引入一种预确认机制 Flashblocks ,将每个区块被分为四个闪块(即每 250 毫秒生成一次预确认),并实时传输给定序器。用户可以在交易被正式打包之前就获得早期确认,防止由于区块重组等原因而导致的交易回滚,降低因不确定性导致的额外费用。这一机制加快了交易结算速度,减少 MEV 提取的机会。

  • 优先排序和可验证性:Rollup-Boost 提供了一种可验证的交易排序方法,使用户能够验证其交易在区块中的执行顺序。通过在 TEE 中进行区块构建,交易优先排序可以按照特定规则(如支付的优先费用)透明地进行,并通过验证证明确认区块构建是否符合这些规则。这种机制不仅能防止区块构建者滥用排序权力,还能内化 MEV,即设置规则(如 MEV 税)将一部分 MEV 的收益分配给协议或流动性提供者。

2. Unichain Validation Network(Unichain 验证网络)

Unichain 验证网络(UVN) 通过质押和分布式验证,解决单一定序器架构中存在的风险,并加速区块链的经济最终性。

UVN 由多个节点组成,每个节点都可以独立验证区块的状态,确保所有交易记录是合法且未被篡改的。可以防止单一定序器中的冲突区块风险(Block Equivocation Risk)或无效区块风险(Invalid Block Risk),从而增强网络的安全性。成为 UVN 验证节点的运营者必须在以太坊主网上质押 UNI 代币,质押越多的节点拥有越大的权重,更有机会成为活跃的验证节点。

此外,UVN 提供了一种更快的经济最终性机制,通过多节点并行验证来减少单一定序器带来的潜在延迟。每个验证节点在验证周期内都对区块的有效性进行确认,并将验证信息公示到网络上,增加链状态的可信度。一旦区块通过验证,这些交易便被视为不可逆地完成(即经济最终性)。验证者在每个验证周期内需要对区块进行验证并发布公证,否则将无法获得相应的奖励。

社区对 Unichain 怎么看?

Syncracy Capital 联合创始人 Ryan Watkins 提出「RollApps are FatApps」的观点,认为 Unichain 所代表的 RollApp 具有更高的控制能力和灵活性,类似于胖应用,拥有更大的控制权和对基础设施的管理能力,能够更好地掌控自己创造的价值。他将应用结构划分为三种类型,并比较了它们的控制范围:

  1. Standard Application:这些应用仅控制应用逻辑和应用费用,执行、结算、共识和数据可用性等层面依赖于区块链基础设施。应用的控制范围相对较小。

  2. Smart Contract RollApp:通过智能合约扩展应用的功能和控制范围,覆盖了执行层面,应用可以管理自身的执行逻辑和费用,但仍依赖于底层区块链(如以太坊)的共识和数据可用性。

  3. Sovereign RollApp:这类应用几乎可以控制所有层面(除了数据可用性),在基础设施上更具独立性,能够为用户和开发者提供更高的定制化控制和功能。

Unichain:UniSwap 与 Flashbots 能否解决 MEV 问题?

Fenbushi Capital 研究员 Yuki 指出将 Unichain 并不是一个专门为特定应用设计的区块链(app-chain),而是一个通用的 L2 解决方案,具有内置的 MEV 再分配机制,不过仍然需要一些自定义的机制(如 hooks)来确保 MEV 收益流向特定的目标群体(如用户或流动性提供者)。

研究员 Haotian 认为 Uniswap 推出 Unichain 并非背离以太坊,而是进一步推动了以太坊 L2 生态的发展。目前的 L2 生态尚未充分激发 DeFi 的活力,而 Unichain 将在 DeFi 领域的扩展上起到催化作用。与 dYdX 和 MakerDAO 选择完全独立的架构和共识机制不同,Unichain 基于 OP Stack,依然符合以太坊的 Rollup-Centric 扩展战略,同时也为 UNI 代币赋予了更多功能。Unichain 将与其他 L2 共同竞争,有助于提升整个 L2 市场的活力。

也有一些不同的观点,例如 KOL sudo rm 认为现阶段的扩展策略忽视了一些核心问题的解决。 L2 扩展了网络的处理能力,但用户的安全问题并没有得到有效解决。与其投入大量资金到 L2 的开发上,不如先解决以太坊生态系统中最基本和最根本的问题,比如用户安全性和抗攻击性。KOL Temmy 对 Uniswap 推出 Unichain 的必要性提出质疑,对是否需要更多的 L2 解决方案感到困惑,因为他认为现有的 L2 已经足够了。Uniswap 这样做可能会导致更多的流动性碎片化,并且如果其他 dApps 效仿,情况可能会比预期的更糟糕。